对线奥拉夫,最重要的就是要躲掉飞来的斧子,所以此时的odoamne丝毫不敢分心,时刻注意着不远处躲在近战小兵后的奥拉夫的走位。
瞅准了时机,两人都用出了Q技能,清掉了互相攻击变成残血了的三个近战兵。不过不同于杰斯清兵后就消失的炮弹,奥拉夫这一枚扔掷出去的斧头,在击杀三个小兵之后,又贯穿而过,顺带刮在了杰斯的身上,给对方纯白色的礼服上切出了一条裂缝,带出了一抹血液。
奥拉夫第一发Q的伤害与减速都已奏效,只不过目前两名上单的心情是迥异的。
Odoamne下意识地就要往后回撤,而得手了的夏岩肯定不会就这么轻易地放任其离开,尽管这一发Q技能命中之后,自己已经吸引了三个后排小兵的仇恨。
启迪系天赋中的行近速率,在朝着移动受损的敌我方英雄前进时会提供15%的移动速度。
在这个天赋提供的移速增长作用之下,还没等杰斯从缓速效果恢复,夏岩就先一步地操纵奥拉夫捡到了落在他脚下的斧头。
虽然现在三个后排兵还在用尽全力攻击着自己,而且一级的时候伤害还很高,但夏岩一点也不在乎。奥拉夫的被动,血量越低攻速越高正是让自己如此大胆的原因之一。
捡到斧头之后饮下了随身携带的腐败药水,回复生命法力的同时,攻击之中也携带了一丝腐蚀之力。
只见这名头顶铁盔,来自极寒之地的维京勇士便挥舞着手中战斧,劈砍在了还没从减速中脱离的蔷薇绅士的身躯之上。
A一下,贴身扔出斧头,将好不容易恢复正常的杰斯再度减速,再加上自身天赋的加速,让杰斯在这段时间内完全没有还手之力,只能切换形态来为自己的撤退提上速度。
但追击是停不下来的。只要第一发斧子减速到了,接下来迎接他的就是一个又一个的减速。即使他再如何走位,每一个斧子仿佛安装了定位器一般总会精准击中自己,对后撤的脚步产生影响。
“欧拉欧拉欧拉!”
在杰斯与远程兵的合力之下,眼前奥拉夫的血量纵然是降到了一半,但攻击速度却越来越快,而且在对方犹如狂风骤雨般密集而又拳拳到肉的QA输出中,率先有点扛不住压的人,反而是自己。
9.1版本的征服者还没有进行改版,进入战斗状态四秒后才会触发。
而目前的情况,已经是满足了征服者触发的条件。20%的真实伤害混合着本身的物理输出,即使是切换成锤形态,拥有10的双抗加成,杰斯仍旧是被追打得叫苦不迭。
“他的技能预判得太准了!”
面对在身后一级就穷追不舍的狂战士奥拉夫,一直被减速下去最终交出一血的人只会是自己。
无奈之下,odoamne只得交出来闪现,以此来不让一血被对手拿到,从而逃过一劫。
比赛开始之后的三板斧直接打出了一个闪,能有这样的效果还算不错了。
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