【能量值当前最大能量值上限相关系数为智力×15。)】
【力量:20(+2)】
【敏捷:15(+2)】
【体质:20(+2)】
【智力:20(+2)】
【魅力:7(涉及到初始好感度及后续社交行为)】
【幸运:???(此属性为隐藏属性)】
【基础感知范围(意识外放):394米(+91米)】
【技能:1.变色LV.2(主动)。2.能量射线LV.2(主动)。3.自体分裂LV.1(主动)。4.变形LV.6(主动)。5.附体LV.1(主动)。6.至高意志被动)。7.不坏金身LV.6(被动/主动)。8.射击大师LV.7(被动)。9.近战大师LV.6(被动)。】
现在的数据面板可以说的上是变化很大了,虽然只在能量额度以及能量点余额方面产生了变化,但是,这两个方面的变化也确实很大。
首先,是能量额度的余额,从原来的两千九百零一个能量额度一下子上涨到了一万一千四百零一个能量额度,相当于涨了八千五百个能量额度,这其中占比最大的是杀戮盛宴支线任务第六环,它的任务奖励给了三千个能量额度。
其次是击杀食人鬼女王以及摧毁食人鬼王城所完成的隐藏任务,它俩的占比相同,任务奖励分别给了两千个能量额度,加起来就是四千个能量额度。
然后是击杀食人鬼五大贵族所完成的隐藏任务,它的占比最小,只给了一千五百个能量额度,但也不少了。
虽然能量额度的变化也很大,但变化最大的还是能量点余额。
张延杭几分钟以前还在流放者一族荒山洞窟的时候,当时能量点余额只有三百一十九万,但现在,虽然才过了短短几分钟时间,张延杭的能量点余额就从三百一十九万涨到了六百七十万的恐怖程度,相当于暴涨了三百五十一万。
这三百五十一万能量点的构成比能量额度要复杂不少,首先,是他以及子体依然坚持不懈回收土块的收益,这一方面可以直接忽略不计,毕竟因为时间较短的原因,真的是太少了。
接下来就是完成杀戮盛宴支线任务所奖励的三万能量点以及击杀食人鬼女王、摧毁食人鬼王城所完成的隐藏任务奖励的总共四万能量点,还有就是击杀食人鬼五大贵族的隐藏任务所奖励的一万五千能量点,这些全部加起来是八万五千能量点。
再然后就是子体之前去摧毁拉兹赫勒城强制回收的包括食人鬼以及建筑物在内的能量点收益,这一方面总共是一百零三万能量点,这是占比第二大的收益来源。
最后,自然就是占比最大,同时收益多到夸张的食人鬼王城的收益了,首先是食人鬼那一部分的收益,只有三十三万能量点,接着是食人鬼王城建筑物以及各种物品的回收总收益,竟然是恐怖的二百三十九万能量点!
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