可,在战斗刚刚开始,双方兵力的差距便被清楚认识到。
一只蜥蜴人要对付三个敌人…
可,蜥蜴人们并没有畏惧,他们比不死的骷髅,僵尸,更加悍不畏死!
“杀啊————!!!!”
怒吼之声,响彻整个战场。
以少数对多数!
可蜥蜴人们,却占据优势!
莱恩露出笑容,舞兵对决,考虑不周,科赛特斯,你作为掌兵的将军,看到这一幕,又还做何等选择呢?
…
不死者军团的埋头强攻,恐怕一开始是打算直接把蜥蜴人部落踩平吧。
可在意识到蜥蜴人们骨气挺硬后。
就有一对骷髅骑兵转而绕后,从蜥蜴人部落的后背突刺。
能够成功吗?
莱恩砸吧嘴,遗憾自己怎么没带点小零食之类的。
骷髅骑兵们翻车了。
不是埋伏,而是陷阱。
蜥蜴人们早有准备跟算计。
而在战场前方,弓兵射出的箭矢,也带走了几只蜥蜴人的性命。
可蜥蜴人们依旧悍不畏死的冲刺。
咆哮着!哪怕身体被刺穿,他们也没有停下脚步。
没脑子的骷髅中,只能执行死板命令。在指挥官新的命令没出现时,它们毫不意外的,被蜥蜴人的进攻踩成粉碎。
不死者军团遭受损失,而预备的野兽僵尸也终于出动。
动作敏捷的它们很快就扑倒了几个蜥蜴人,撕咬啃食,生命消亡。
野兽僵尸似乎为战斗带来了扭转?
不,并不是。
湿地精灵的出现,让势如破竹的野兽僵尸停下来,虽然野兽僵尸的攻击依旧凶狠,可个体实力差距,已经决定了结果。
莱恩看着战况。
以现在的情况来说,智障的不死者军团,很大可能真的要以多败少了。
在这种情况下,就像是下棋。
只不过科赛特斯很显然不是很擅长下棋。
最开始对蜥蜴人的蔑视,本身就是重大失误。
狮子搏兔也用尽全力。
可科赛特斯却蔑视蜥蜴人的战斗力,觉得兵数优势下可以横推,科赛特斯可能都没有进行过情报刺探,调查。对于敌方战斗力的估计。
然后,首战失败。
后知后觉的绕尾巴。
的确,在前门,攻后门也是一种手段。
可蜥蜴人又不是骷髅智障,如何不料到这点?
而对于兵种的阶梯性使用,死板到人机来打,估计情况都更好一点。
造成这种结果。
并不是说科赛特斯没脑子。
而是科赛特斯想错了一个问题,在命令是进攻的前提下。还有另一个前提。
让他来做这个指挥官的原因是什么?
毕竟要说闲人,也不是没有。
科赛特斯过于注重命令,兵力的优势,以及对蜥蜴人的蔑视,战斗考虑不周全。
导致了眼下的结果。
当然如果科赛特斯自己上,那科赛特斯的想法完全没问题。
别说是蔑视蜥蜴人了,就算往蜥蜴人的祖坟撒尿都行。
可问题是,眼下对阵的双方是科赛特斯跟蜥蜴人吗?
不是,对阵双方是蜥蜴人,跟同样垃圾并且比蜥蜴人还没脑子的骷髅僵尸。
而这个骷髅僵尸就是棋子,考验的是下棋人的实力。
但科赛特斯不擅长下棋,或者说,他还没意识到,这是一场棋局。
那么,在接二连三被数量为少的蜥蜴人压制。
科赛特斯,不希望失败的你,又有什么计划呢?
…
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