陈卿将众人面前排列好的四个纹章推至众人跟前。
“不能说是‘没有门’,只是我现在还找不到门的存在。我之前被抓去做祭品的时候,在后山中搜索来的信息之中已经得知,想要离开村庄的唯一办法,就是通过这四个纹章然后打开封印着离开道路的法阵就可以了。问题是,怎么打开?又是什么法阵?”
众人听了陈卿的话后,都陷入了一阵深思。
祝凯说道:“法阵会不会跟祭祀有关系?也许只有等到祭祀完成的时候,那个法阵才会彻底的显现出来?”
苏颜道:“可是我们要赶在祭祀结束之前离开游戏房间啊,如果要等到祭祀完成的时候才出现法阵的话,那不就是一个悖论了?那玩家要如何赶在祭祀结束前离开啊?”
陈卿略微一作沉吟,他心中有些赞同祝凯的想法,于是他立刻向众人表态,便说道:“我觉得祝凯说的可能是对的,我经历没有你们多,你们应该更有感触,我们不是经常在游戏房间里遇见相悖的设定吗?或许,这就是游戏故意设计的呢?”
众人一时都沉默无言了。
的确,如同陈卿所说,在神的游戏之中,最能体现出神的恶作剧兴趣的一点,就是有关设定的问题,几乎是每一个游戏房间,都会出现一种相互是悖论的设定,以此来对玩家进行捉弄并对游戏提升一点趣味性。
如果是这样的话,那就真的很有可能按照祝凯和陈卿所分析的那样,故意这样设定。
陈卿又道:“应该就像是你所说的那样,等到祭祀进行到一定程度,法阵就会开启。我先回答一下你刚才的问题好了,至于‘为什么一定要在祭祀完成之前逃离’,那是因为这场祭祀一定会失败,失败后的结果,就是暗神在村庄之中降临惩罚。”
陈卿已经把话说得十分委婉了,他不能在游戏中光明正大的将这些事情全部大大方方的讲给同伴听,这在游戏玩家之中是不被允许的,也是游戏规则中埋藏的一个死亡条件。
但是凭借着陈卿之前透露给他们的信息,众人很快也就反应过来其中的利害关系了。
这场游戏表面上的设定就是故意要让玩家感到一些放松,甚至会设定大部分常规NPC不允许私自将重要线索透露给玩家,这也就是为什么大家手中掌握的重要线索少之又少,甚至都不足以支撑他们去拼凑整个游戏背景和游戏任务。
所以,当玩家们始终无法理解到深层的设定时,就会误以为自己只要避免成为祭品,然后活到祭祀结束,就会达成游戏胜利,但其实不然,如果真的无所作为的话,那么就会被祭祀完成后所释放出的暗神吞没,并成为游戏的输家。
无论如何,这场祭祀都是会失败的。
游戏系统已经在这里提前挖好了大坑,就等着这些玩家毫不犹豫的舍身往里跳!
紧接着陈卿继续说道:“另外,我截止到刚刚还没有想到如何逃,往哪里逃,但是听过祝凯的话以后,我好像有点思路了。”
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