而张延杭的话,目前已经清理了足足14平方公里的面积,也就是说,他已经将整个浣熊市清理了三分之一了,但却只凑出两千多只丧尸,所以,如果按照同比例计算浣熊市剩余的三分之二面积的话,还真不一定能凑出来六千只丧尸。
哪怕加上地下部分也一样,毕竟地下部分的面积其实并不大,装不了多少丧尸。
清点完了天赋之后,张延杭又开始继续清点装备,他这次总共在警察丧尸的宝箱里开出了75件装备,其中25件是腰包,另外的50件装备则是浣熊市警察局特殊战术救援小队制式警用装备。
张延杭这次特意挑的都是重复的装备,基本上可以保证把他腰带上的所有装备都凑出四件用来融合。
在进行套装装备融合方面的实验之前,张延杭先把花了一点时间把这25个腰包给合成了一下,合成出了一个腰包+4,一个腰包+3,以及一个多余的腰包。
如果加上原来的一个腰包+4,一个腰包+2以及一个腰包+1,那张延杭目前就总共有两个腰包+4,一个腰包+3,一个腰包+2,一个腰包+1以及一个初始的腰包,“唉,如果能再来一个腰包的话,我现在就可以再合成一个腰包+4了。”
张延杭现在的心情就像是玩自走棋升三星角色结果就差个初始的一星死活刷不出来,就很烦。
“可惜腰包的品质已经到极限了,要不然的话,我现在可以用两个腰包+4合成出一个拥有64个格子的腰包+5。”
张延杭估摸着他如果想要将腰包提升到+5的话,起码也需要4个腰包+4一起融合才有那么一点实现的可能性,如果想求稳的话,则是需要八个腰包+4。
“目前光是腰包就有94个格子了,都快要赶上储藏箱了……”
张延杭之前玩生化危机游戏的时候,一直都觉得自己其实是在玩背包危机,地上的东西他经常动不动就捡不下了,只有回安全房把一部分东西装进储藏箱空出格子才能重新回去捡东西,那种重要的任务道具就放在你面前却捡不下的感觉真的很糟心。
但现在不一样了,虽然在灰烬世界里他也经历了初期的格子危机,但是,现在,他差不多已经完全实现格子自由了,基本上可以想装什么就装什么了,好吧,可能在装一些数量比较多的东西的时候还是需要打包存放,比如说宝箱,再比如说药草。
融合完了腰包之后,张延杭拿出了自己上次融合出来的那条多功能腰带+1,然后又从刚开出来的那一大堆装备中挑出了两根新的多功能腰带。
张延杭熟练的操纵着炼金法阵将两根多功能腰带融合成多功能腰带+1,然后紧接着就开始进一步的融合多功能腰带+2,但这次,却并不像之前融合多功能腰带+1那样那么顺利。
两根多功能腰带+1在炼金法阵的驱动下逐渐变成了两滩液体,并且相互之间开始缓慢的进行融合。
“嗯?这么快就到极限了吗?”才刚刚融合第二次,张延杭就感觉多功能腰带的融合速度出现了相当明显的降低,两根多功能腰带+1之间出现了比较强烈的排斥感。
“难道是因为品质比较低吗?也对,毕竟只是白色品质的装备而已,本身材料的质量肯定也是很差劲的,估计勉强升到绿色就已经是它的极限了。”
虽然融合速度有所降低,但在张延杭的操纵下,融合最终还是成功了,一条虽然外观没有任何变化,但品质成功提升了一个层次的多功能腰带+2出现在了他的面前。
“希望多功能腰带+2能获得全新的套装效果属性。”张延杭先是默默的祈祷了一下,然后才开始查看多功能腰带+2的属性列表。
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