其实孟晓竹自打带着团队、大包小包的来到锦绣,给桃醉当‘外包’之后不久,就知道自己还是小看桃醉了。
她动心的确实是桃醉给的报酬,毕竟他们团队的成员也是人,也得吃饭,得养家糊口。
可她也不仅仅是为了钱,还有技术。
孟晓竹和她的团队一直都有一颗制作出一款游戏大作的雄心。
可他们缺少资源,尤其是真正专业的技术,比如说游戏引擎,这个倒还好说,大不了用那些大游戏公司的引擎,给他们一部分收入分成。
就算不是利润分红,而是收入就要被人家砍上一刀,但也还算能接受。
她不能接受的是渠道和一些其他关键技术,比如说防外挂。
渠道就不用说了,孟晓竹还有自信把自己的游戏推广出去,毕竟她筹备了那么久的游戏,质量自然是没问题。
再依靠她和他们团队的声望,只要有了第一批玩家,自然就能靠口碑把游戏推广出去。
别的不说,只要是她制作的游戏,吊打现在的手游和端游还是没问题的。
但技术呢,比如说就算是大游戏公司都头疼的技术,反外挂技术,服务器源代码防泄露技术。
这些可都是要委托给别人的,他们团队可养不起这种真正意义上的互联网技术大牛。
跟桃醉合作就能得到这些,至少通过一定的接触,孟晓竹觉得桃醉应该干不出这种监守自盗的事情来,别的不说,就因为他叫桃醉就分外让人放心。
快乐风男收割到了现在,桃醉依然稳坐钓鱼台,就能看出桃醉在信息安全领域的实力。
还有梦幻引擎,简直是跟它名字一样,梦幻般的多功能引擎。
如果使用梦幻引擎的话,孟晓竹有信心在两年内就把自己的大作制作出来。
这些技术都太美了,让孟晓竹和他的团队仿佛进入了游戏制作者的天堂。
可当梦幻西游的服务器构架和新型客户端出来之后,孟晓竹发现了一个不得了的事情,
那就是桃醉手里对于游戏来说的技术,甚至连梦幻引擎都得往后排,
他手里对于一款游戏来说,最有价值的技术就是这行新型的服务器架构。
天可怜见,孟晓竹好歹也是计算机专业的高材生,她都想问问陶醉了,您老人家是憋着给超算写系统的劲头去搭建游戏服务器的么?
一个游戏服务器而已,您至于这么兴师动众,从新写了一套游戏专用的物理意义上的服务器搭建方式和专用系统么?
这是要干什么呀这是?!
其实孟晓竹并没有看明白,那就是桃醉山寨过来的这套梦境空间的游戏技术,并没有写一个专用的系统出来,
而是游戏的服务器本身就是物理意义上的、现实中服务器的系统。
那是梦境空间里的技术工作者根据分布式超算集群技术,也就是人工智能摇篮技术简化而来的,专为游戏打造的新的服务器架构。
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