除了特效制作等领域,梦幻引擎在游戏领域应用更是契合度暴高的。
但很可惜的是,就算是网友们出于各种目的在尽力挖掘梦幻引擎的玩法,也有不少人尝试去构建梦幻西游世界人物的各种小剧情,
但对于梦幻西游所使用革命性的新技术,却几乎没人能发现,哪怕是那些游戏大厂的专业人员,以及菜包子这种游戏玩法挖掘型主播。
作为一个伴随着中州游戏行业成长的人,孟晓竹不是那种鼠目寸光之辈。
她知道想要做大做强,不仅仅要有实力,能做出优秀的游戏,还得把目光放长远,要从更广阔的角度去看问题。
这点她倒不是和桃醉学的,而是在这个行业混迹太久,亲身经历了中州游戏行业的商业、钲策领域的变革。
关键是她发现桃醉太佛系了。
虽然幻梦游戏平台上线了,技术有条件的开放了,可他还是坚持那套靠优质的内容去吸引用户的瓦玩法,根本不屑去宣传,去炒作。
她深知酒香也怕巷子深,对于桃醉的理念,孟晓竹并不是十分赞同。
就像是梦幻西游,如果是其他大平台的游戏,此刻恐怕是早都已经宣传的天少上有、地上绝无了,可桃醉就是那么往那一‘扔’,
就好像对幻梦游戏这个平台以及梦幻西游这款游戏说:你们已经是成熟的平台和成熟的游戏了,要自己去拉拢用户,不能什么事都指望我。
多么让人无语,多么让孟晓竹无奈。
所以还算是了解桃醉尿性的孟晓竹,直接去找了桃醉,然后得到了一个让她更加无语的回答。
桃公子告诉了她原因:首先就是他自己是一个理科学生以及从业人员,软件是他的专业,科研基地是他未来工作的重点。
其次就是这些平台存在的意义也不是做大做强,他对它们的期望就是顺其自然就好,真的做大做强了他更高兴,但是不强求。
包括幻梦平台这样的平台,以及其上的游戏、内容、商品,起到的作用是鲶鱼效应,搅乱互联网存量时代的固化,打破那些大平台的封锁。
而靠着更优越的运转模式拉拢绝大多数用户甚至垄断,并不是桃醉的目的。
孟晓竹清楚的记得,桃醉当时说的那句话:“这些平台只是我的‘业余’爱好,我的本职工作、铸梦集团的发展重点是科研。”
她还记得桃醉的另一句话:“如果你真的希望这个行业更好,那么完全可以试着去改变,比如说兼职幻梦平台的运营总监。”
当时孟晓竹这个已经过了不惑之年的女性,万分差异的用手指着自己:“我?幻梦平台的运营总监?”
桃醉点了点头:“我觉得你能做好,愿意试试么?”
“这么相信我?”孟晓竹问道。
桃醉当时摊了摊手:“不是还有我这个老板呢么,兼职运营总监又不是把公司给你了。”
孟晓竹哭笑不得。
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