“这项技术暂时被引用到了游戏上,按照桃总的说法是:它暂时被放在游戏上进行测试和完善,进行探索性研究。”
分布式集群运算技术想法不难,也很难保密,只要懂行的人一听名字就能猜到它的运转机制。
甚至哪怕是在蔚蓝,也早有了这方面的理论性研究,还有相关的论文。
它的难点在于服务器架构、数据分配集合运算模型的搭建。
就像是现在的超算,它就是一堆芯片的堆砌,但运算量、运算效率、处理数据的复杂程度却完全不同。
这是因为主导这些芯片的软件不同。
因此就算中州的芯片技术落后,也能通过提升软件的性能,让自家的超算的能力赶超蔚蓝星一流水平。
所以说这个设计理念并不重要,也没有什么保密的必要。
就像是五轴联动机床,有机床行业相关知识的人一听就知道是什么玩意,甚至能大概想象出来它是怎么工作的,
但这并没有什么用,因为想象出来和能造出来之间存在着巨大的鸿沟,不是谁随随便便都能跨过去的。
也正因为如此,孟晓竹早就在桃醉那里知道了梦幻西游高玩家在线率的秘密,也就是分布式集群运算技术,以及这项技术所代表的含义。
孟晓竹说道:“梦幻西游已经上线小半年了吧,玩家也早已经突破了百万,可不管是玩家还是游戏领域的人,都没发现这个游戏最大的不同。”
“信息安全?据说梦幻的防外挂技术是快乐风男安全防护技术的变种,非常厉害,没人能破解的那种。”
快乐风男真正牛批、能无往不利的收割全蔚蓝的地方,也可以说是倚仗它的‘外壳’,这点早就在网上被人给曝光出去了,
无非就是没人能破解,所以大家也只能捏着鼻子给铸梦集团充值。
这也就引出了这次访谈节目主持人石依云这么一问。
“当然不是,不过也有一定的关系。”
也不等主持人继续铺垫,孟晓竹直接说道:“梦幻这款游戏最大的不同,其实是热闹。”
主持人一脸‘震惊’,笑着调侃道:“老同学,我们这是科技节目,打广告要适度。”
孟晓竹摇了摇头:“自打游戏出现,一个概念就跟着出现了,那就是游戏的‘服’概念。
如果把玩游戏的过程比作一次游轮旅行,那么这趟旅行到底能让多少人参与其中,就要看游轮多大了。
如果是限乘五百人的游轮,要接待两千人的旅游团,而这些游客又不愿意等游轮返航,怎么办?
游戏公司给出的方法就是直接用四艘游轮,把这两千人都带上。
这里的游客就是游戏的玩家,游轮的承载量就是游戏服务器、也就是游戏玩家这么多年来都经历过的,每个‘服’的玩家数量。”
“你这么说我就明白了,虽然我不怎么玩游戏,我也知道这个服务器的说法,我有一些同事就玩游戏,经常听他们聊哪个服务器发生了什么事之类的话题。”
孟晓竹点了点头:“梦幻西游现在有十五个服务器,大约一百五十万玩家,你对这个数据有什么看法么?”
主持人‘认真’的说道:“挺多的。”
确实挺多的,对于一个不玩游戏的人来说,她也只能有这么个‘看法’了。
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