卢宾作为一个导演,自然不可能不知道光线和材质的重要性,他也不是不相信这个比表情管理更难:
“我不相信的是,人工智能可以根据需要,模拟人的情绪,以及配套这种情绪的表情和眼神。”
桃醉忍不住笑着说道:“那卢导你这是在怀疑我的专业能力了。”
毕竟,这是他的学习领域。
“咱们先不说我学习的专业,以及那些专业术语,说了你们也听不明白。
咱们就说说心灵的窗户,也就是眼睛本身。
跟你们说个小小的冷知识,咱们人的眼睛自打出生后几乎就差不多就是完全体了,也就是成人的大小了。
就算它们会随着孩子的生长而生长,但那也几乎是微乎其微的。
而哪怕仅仅是这种微乎其微的生长,差不多到我们两岁的时候也几乎停止了。
这也是为什么幼儿眼科疾病的手术,都是选择在两周岁做的原因。
不仅如此,我们的眼球其实也是个很懒惰的器官,它的内部包括瞳孔的变化,都是极其缓慢的。
也就是说,眼睛根本不可能靠着一部分变化来表达情绪。
如果你们不信,我再给你们说一个实例。
坚州特殊机构资助的审讯和测谎研究,主要的研究对象也不是我们能直抵灵魂的窗户,而是微表情。
当然了,这个研究在我看来有些玄幻色彩。
人类眼睛变化最明显的,也就是瞳孔的变化范围其实也是不大的,其他的包括虹膜、晶状体之类的变化也都是如此,
而且他们比较三维化,更适合‘画’出来,对于计算机模拟来讲都是非常容易的。
因为它的变化幅度很小,而且属于那种联动的性质,非常有规律可循,想要模拟也非常的简单。
而与之配套组成表情的是人的面部几十块面部肌肉、组合而成的,大约近万种表情,其中大部分还是没有意义的。
这个数字对于我们人类自己来讲确实很庞大,但对于计算机来讲它简直太简单了。
我们现在都能够通过气流、云层、温湿度等数据预测天气的变化,搞一个人脸模型来讲根本算不上什么难题。
之所以没人搞,是因为没什么用,投入和产出不成正比,还不如直接找一些演技在线但不出名的科班演员搞表情采集实惠。
但这不代表着,我们就搞不出来这种可以以假乱真的、包括眼神在内的表情出来。
还是那句话,如果是拟人的虚拟形象,表情和眼神的难度,甚至加上动作的难度,都没有肌肤效果渲染的技术难度大。
因为肌肤是特殊材质,材质就需要光线、粒子等效果的环境渲染,这东西想要做的够真实,需要的运算力可就要大得多了。”
一旁的匡思远听完,忍不住喃喃的说道:“那以后要是有人制作假视频怎么办?比如说明星绯闻什么的,岂不是没得洗?”
到底是在最乱的‘贵圈’混出来的,匡思远听完桃醉的话,第一时间就想到了这点。
“那不能,有矛就有盾。
再说了,娱乐圈的问题是有图有真相的问题么?那是谁能说话,谁的声音大的问题。
额,好像哪里都一样。
真相根本就不重要,重要的是有实力的人想让外界知道什么。”
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