数量不少的。
做游戏,最后还是看你跟了什么样的制作人。
一个草根起家五个月内就连续做出两款百万级销量产品的制作人,别说华夏国内,全世界都找不到第二个。
几个月的近距离接触下来,更能感受到陆总的运筹帷幄,指挥若定。
这种信任,包含着个人崇拜。
眼光还是要长远一些,按照现在四十二的发展势头,在这个瞬息万变的互联网领域,随时都有成神的企业,也随时有陨落的公司。
世纪初那些叱咤一时的老巨头们,现在又在何处呢,似乎也就一个擎火还在一线,大多都销声匿迹了。
谁能肯定数年之后,四十二就一定比天海要差了呢。
或许压根儿都要不了数年。
甚至目标都可以更远大一些,员工的视野也是跟着公司走的,不仅是局限在国内这一亩三分田里。
有一天四十二真的能和米国星光软件,混沌数字娱乐这些世界级游戏公司扳一扳手腕,也并不是完全不可思议的事情吧。
于是他们同样也做下了自己的决定。
基于四十二内部自由讨论的氛围,有时私下里还会拿出来相互调侃。
“诶,天海给你开的条件是进哪个项目组?”
“山岚。”
“嘿嘿,我山海。”
“呸!”
……
2月25号,四十二有六名员工同一天内向他们的直属领导杨海同和万康提交了离职申请。
这也是这家公司成立将近半年之后,第一次有员工离开。
杨万二人已经接到过陆启的授意,直接同意,一点儿都不拖泥带水,然后转了唐玲。
反倒让罗鑫那六人有些措手不及,没有丝毫挽留,没有丁点儿抱怨,没有措手不及的指责,也没有遭受背叛的愤怒。
甚至没有半句场面话。
就是啥情绪都没有,说了句“好”就同意了。
然后给了他们一周时间完成工作交接,流程已经准备好的,提前完成也可以提前走人。
让人感觉这压根不是有员工辞职,简直比公司决定的内部职位调动还流畅。
唐玲看到名单,反而有点儿傻,这是啥,因祸得福?
这六个人里,原本绩效不达标的五个人全都在,一个漏网之鱼都没有,唯一一个例外绩效指标也只能算中等。
还真是思维决定行为啊。
他们平时的状态、想法,眼光,理念都会最终导致了他们做出什么样的决定。
她立刻将这事儿报给了陆启,不是下属对上级的汇报,更像是讲一个充满喜剧效果的段子。
陆启只是微微一笑以示对她讲笑话能力的尊重。
唐玲皱眉眯着眼问:“陆总,你别说这事儿是你提前就预想到的。”
陆启手托着下巴:“不至于,也没想到天海最终挖人挖得这么精准,不愧是大公司,真是好手法。”
唐玲扑哧一声笑出声来:“确实真该好生感谢下天海哦,他们应该还有后招吧?”
“肯定有啊,不过影响不大。”
四十二目前的主要工作集中在移植和后续dlc两块,说实话对新美术资源的需求量并不高,所以这次出走的几名员工以美术为主,并不会拖延工作进度。
唐玲点头道:“继续招人的事我加把劲。”
陆启摆手:“就按之前定下的走就行,不用那么急,还是宁缺毋滥,放眼全球,只要精英。”
“明白。”
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