先接触试试,如果觉得合适,说不定能直接把人签到自己这边来当正式员工。
基金会要变成一家正经的公司了,不可能全靠坑蒙拐骗维持。
组建自家的班底显然很有必要。
捋了一下思路,关理直接去找黑金要了万物之本的联络方式,很快便加上了好友。
“您好,这里万物之本,请问您是要进行什么方向的合作呢?”
非常公式化的问候,然而关理习惯于更加个性化的交流环境。
他用一句话打破了当前氛围,把对话的节奏掌握到自己手里:“一也者,万物之本也,无敌之道也?”
阮一也,一也,很少有父母会给女孩子取这样的名字。
出自《淮南子》的这句话,太大气了。
万物之本:“啊……对,这是我的名字来源,您知道我的本名?”
她倒是不意外这点,黑金透露出去那么多消息,对方一查就能查到自己过去的经历。
阮一也没再打算隐藏这所谓的“缺陷”。
三年前的她还会因为他人的言论而怀疑自己,三年后她已经从中学到了足够的教训。
被质疑而无法反驳,只是因为,还不够出色而已。
神意:“我看了你的作品,有兴趣来我们的游戏公司当主美吗?”
万物之本:“请问您的公司是?作品就是《克苏鲁神话》吗?”
神意:“不是克苏鲁,是另一个系列,你或许听说过它的名字——《SCP基金会》。”
关理把SCP的官网发了出去,等待回应。
万物之本:“SCP?”
万物之本:“这个我熟!”
“你们要做的美术设计是哪个游戏的?新游戏?还是未明或无尽?这两个游戏的美术设计都有相当大的进步空间……”阮一也尽量委婉了口气,但这俩难兄难弟的画面着实能把美工气到暴毙。
神意:“无尽,我们准备给整个游戏重做一套美术设计。”
万物之本:“从零开始?”
神意:“起码有文字描述不是么。”
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没写完,等我把最后这截删了就表明写完了。(老读者应该有经验……)
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