部落冲突的宣传活动一共进行了两波。
第一波是各大应用平台的预约送礼活动,第二波是线上广告和线下渠道共同结合的方式。
在经历了这么长时间的预热,广大网民群体中,部落冲突的名气已经可以说是人尽皆知了。
可是这个其实还不够,于是路遥又安排市场部再度开启第三轮宣传。
第三轮的主要对象是欧美市场。
摩罗德和菲亚虽说在早前,得知趣玩在制作新游戏的时候,还有些责怪没能第一时间告知他们。
可是在后续联系的时候,又没有第一时间同意合作,而是说等游戏制作模板出来后,视新游的制作质量情况再定。
所以前面的宣传都只是在国内范围。
在前不久,滕彦启将部落冲突拿给他们试玩之后,摩罗德和菲亚才同意了有关部落冲突的合作。
签署新一轮合约之后,欧美那边的宣传才正式开始。
虽然说之前就已经有部落冲突的相关视频和截图流传过去,但始终没有来自官方的消息,所以在国外也仅仅只是网上流传而已。
11月22号,摩罗德宣布趣玩新游“部落冲突”将于12月1号同步上线。
紧接着,11月23号,菲亚宣布趣玩新游“部落冲突”将会于12月1号同步上线。
这一次,由于有神庙逃亡的辉煌成绩在先,再加上与摩罗德和菲亚等国际大厂的合作,很多来自于其他国家的代理商也联系到了趣玩,想要在本国市场发布部落冲突。
对于这种有利扩大知名度和多挣钱的要求,趣玩自然是乐见其成。
于是一直到月底之前,趣玩一边继续完善部落冲突,一边忙碌的同众多代理商签合同。
有了如此之多的合作商,趣玩的底气更硬。
将之前的广告替换了几个字。
改成了全球上线。
短短几个字,代表的意义却浑然不同。
之前的神庙逃亡是在国内火爆起来以后,才引起了国外市场的关注,从而成为第一个走出国门的国产手游。
现在的部落冲突,游戏还未上线,就成功签下众多国际市场的代理合约。
要知道,国内从未有一款原创游戏可以在全球范围内大放异彩。
神庙逃亡是第一个,现在部落冲突似乎还要比它更加辉煌。
而且这两款游戏,都是出自趣玩之手。
一时间,趣玩在国内互联网界的名声几乎攀升到了顶峰。
“全球上线,好家伙,以前不管什么东西发布,国内都是最后才出的,现在趣玩的手游已经先所有人一步走上国际化了吗?”
“急的人心痒痒,怎么还不到12月1号啊!”
“全球上线,意味着会有很多国外的玩家,那是不是在部落冲突里可以碰见他们?”
“划分地区的服务器的吧,不过这种战争游戏,以后说不定会开展合区或者跨区战争。”
“趣玩,YYDS!”
“冲冲冲,第一时间进入游戏,我的钱包已经准备就绪了。”
“也不知道国内其他的游戏厂商害不害臊,这么多年都没有一个走出国门的作品。”
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