“海岛奇兵?”
听到这个极为熟悉的名字,路遥一愣。
他记得前世这游戏不是2014年才会出来的吗?
怎么一下提前了两年之久。
莫非......是因为《部落冲突》被自己提前搞出来的蝴蝶效应?
“它现在只在欧美市场上线了,国服还没有,这个名字是我根据它的意思翻译过来的。”
谢图南在微信上解释道。
这个消息倒确实让路遥有些措手不及。
因为《海岛奇兵》同样是一款出色的塔防游戏,受众玩家很多。
“哪个公司做的?”
“芬兰的一个小公司,规模不大,就几个人,倒是跟咱们趣玩当初刚成立时差不多。”
芬兰的,这是正主儿来了啊。
路遥竟然久违的有了一丝紧张的情绪。
毕竟这东西就是抄的人家,在正主面前,谁能保证面不改色。
不过随即这种情绪就被抛之脑后,驱除得一干二净。
在这个世界,已经上线接近一年的《部落冲突》就是趣玩的原创,谁都无法反驳。
Suprecell来了都没用。
谢图南又发消息问道:“摩罗德发过来的资料显示,海岛奇兵和部落冲突太相似了,除过目前还没有部落战模式,和建筑中去掉了墙体以外,几乎一模一样。”
“我们要不要起诉他?”
看到这儿,路遥其实脑子里是有闪过起诉的念头的,不过紧接着就被放弃掉了。
塔防游戏的玩法就是这样,建筑升级、造兵、攻打他人抢资源,还有啥?
况且,一旦起诉的话,这还是一个跨国案件,官司难度又会上升一个等级。
还有可能会给目前并不出名的《海岛奇兵》打波广告,反响宣传。
因为前世这种盗版碰瓷正版的事情太多了。
甚至还有盗版反而将正版干到倒闭的情况出现。
路遥深深记得,《海岛奇兵》的游戏难度比起《部落冲突》要弱得多。
不仅少了刷墙这道程序,建筑升级的速度也要快得多,而且在战斗的细节处理方面,也比不上《部落冲突》的策略性强。
据谢图南现在所描述的,它目前的游戏玩法就是前世的那般,还没有做出太大改动。
但是有另一点需要注意,现在没有,不代表以后不会有。
毕竟这家公司本身就是制作出《部落冲突》的开发商,他们内部对于塔防游戏肯定有超乎常人的理解。
现如今被路遥提前一年截了胡,说不定去年这款游戏上线的时候,Suprecell的人郁闷了好几天。
明明是我们刚琢磨出来的新鲜玩法,谁都没有告诉,怎么市面上突然就蹦出来了完全符合我们构思的游戏?
这种可能性非常大。
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