因为家喻户晓每次都是碰巧跳到了峭壁边,加上夏欣站的这个地方估计没人知道可以站人的……于是敌方找都找了半天。
这段时间,足够拖延住他们推塔的进度了。
家喻户晓:不要加了,等脱战后用回城的技能传送到出生地去。
夏姑娘:那你呢?
家喻户晓:不用担心,我自己能跑掉。
夏欣瘪嘴,她没担心,就是好奇,他要怎么跑?
被耽误了这么多的时间,对方现在看见六壬小号肯定都气炸了,你现在要跑?怎么可能放过你!
不知道为什么,明明认定了家喻户晓不可能跑掉的,夏欣又觉得,他能跑掉……
传送回城等着,一直看着队伍里六壬的血条,虽有减少,却一直没有死亡灰掉。
直到家喻户晓跑到夏欣的视线里。
家喻户晓:我回来了!
夏姑娘:……
不愧是大神级别的人物,果然够强!
……
……
顺利拖延住对方一路的推塔进度,争取到了我方率先增加积分的优势。
中间封神台上,需要玩家站上去才可以给自己的帮派增加积分,谁家的积分先到三千即可获胜。或者是这场活动的时间结束后,按照积分多少来判断胜负。
那么先吃到积分的帮派多少是有些优势的。
至于前期落后的帮派,很简单的,将台子上敌方的玩家全部打出台子,那么对方的积分增加就会停止。
家喻户晓:对方比我们人数多二十个。
夏姑娘:那在中间硬碰硬的打不是很吃亏吗?
家喻户晓:复活点在最后面的出生地,且刚复活的人状态没有自动恢复,我们过去拖住他们。
夏姑娘:还是我们两个?
家喻户晓:足够了,有你这个大神级别的奶妈,保住我们两个不死就行。
可夏欣觉得不够,两个人不够!
还没来得及反驳呢,家喻户晓又召唤出坐骑,带着夏姑娘往对方阵营内部跑去。
夏姑娘:你打算自己冲过去将这些复活的号再打死复活去?
缩在一边,夏欣大概算了一下,复活点里这些起来再复活的人最少的时候也有十个人,断断续续,不停有人出现在复活点内。
虽说复活起来的人状态血量都不健康,但他们身上有无敌BUFF的,怎么给攻击都不会掉血,持续五秒。
家喻户晓只要站出去,肯定会被群殴,能坚持这五秒也肯定不能把所有人都牵制住。
夏姑娘:你还是快跟我说说,接下来要怎么操作。
家喻户晓:很简单,我出去打人,你奶好我。
不知道这人是故意的还是本来就是这样一个性格,夏欣冷哼一声,不再问了。
你说的这么简单,那我就站在原地只管给你刷血就好了。
于是,两人同时蹿出去,家喻户晓将那些刚复活的人全部打进战斗状态,如此,就不可以打坐恢复血量了。等到五秒无敌BUFF一过,面对一群残血,他是一个技能就带走了好几个!
谁也没料到,一个六壬脆皮小号加上一个奶妈,真就挡在门口任谁也出不去了!
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