铁判收起手枪,剩余八只丧尸没必要浪费子弹,跑到一棵大树跟前一个急转弯,丧尸可没有那么灵活,一个弯道漂移就甩出它们几百米。
看到这帮家伙一个个拥挤踩踏到一起摔的七荤八素的,铁判呲牙笑了笑,一帮没脑子送经验的货。
这类的变异兽应该比较好击杀,铁判准备干掉这批去找活的,要是能找到一些对自己有利的精华物质那就爽歪歪了。
这颗大树不错,以这帮丧尸横冲直撞的趋势,围着大树来个风筝战术应该能无伤打野。想到这里铁判就不跑了。
那边的丧尸都爬了起来,嘴里嚎叫着摆出一副不弄死他绝不罢休的架势,铁判还给竖了个中指,反正挑不挑衅都是得干。
两只个头比较大的丧尸兽冲的比较快,先一步冲到了铁判的跟前,龇牙咧嘴的凶狠样子比电影里可刺激多了。
铁判现在可不虚它们,眼看两只大家伙马上就要冲到自己跟前,他脚下几个连闪借助旁边的大树直接跳到了其中一只的背上,合金刀也不用试什么技能,一刀就切掉了脑袋。
在尸体还没有倒下的一瞬间再次起跳,轻车熟路手起刀落,两只对自己威胁最大的丧尸兽双双倒地。
他回头看了一眼地上的尸体微微瞥了一下嘴角,然后目光转向了向他继续冲来的剩余的丧尸兽。
四大一小,没什么难度,掉转头又绕着大树继续风筝,没有智商的丧尸兽只要避开它们的攻击能够破防,想要击杀它们真的很容易。
有了这次的击杀经验铁判对击杀丧尸有了很大的兴趣,佣兵系统的技能升级每次都是十倍的经验往上涨,他现在到手的经验值想要将某项技能连续提升两级都是不可能的。
“以后遇到的丧尸还是全部杀掉最好,随手而得的经验值不要是傻子”在奔跑的途中他还抽空想了一下系统经验值的问题。
十几米粗的大树下一人五丧尸兽跑的飞起,铁判在跑到第三圈的时候已经追上了丧尸兽最后一名,这是只幼丧
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尸兽,灰白的眼睛,腐烂的皮毛,一张大嘴里面参差不齐的破牙让人看着恶心。
铁判和它并驾齐驱,那丧尸兽还沉浸在自己的臆想中,嗓子里嗷嗷的乱叫声传出,四个蹄子还在快速的跑动。
没什么客气的,咔嚓一刀,没了脑袋的丧尸兽还朝前跑出几十米才倒下。
以前有道脑筋急转弯题,问的是,如果过你超过了最后一名,那你是第几名。
肯定是第一喽,这还用问吗?
一分钟后大树下躺了一地的丧尸兽尸体,铁判干掉它们后直接上树,丧尸被击杀掉后是没有任何可利用的价值的,除非是人类,击杀掉可以得到装备,背包里的物品,还有身份牌里的军功!
被杀掉的丧尸兽它们的尸体会在一段时间内化为灰飞,时间是根据丧尸生前的级别而定的。
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