铭渊收获了大量的魂晶以及命核,其余的灵材零零碎碎,却也没什么特别的。
铭渊在使用掉无垢阴魂之后这才反应过来,如果想要提交铸卡的这个任务,那么自己就必须要在三天内再度铸就一张卡牌来。
铭渊手里最多的材料便是与灵魂有关,那些冰寒属性的晶髓都是为雪灵准备的不能随便用掉。
那么得自这次秘境里的最适合再来制作一张卡牌的就只有那些魂系的材料了。
手中大量的命核虽然在自身看来是残缺的,不过按照正常而言应当就足以能够制卡了。
铭渊也并非无的放矢,得自那忘川河畔的魂籽被搞清楚了生长方式后铭渊就储备了许多忘川河水,当下这般情况,也不可能再进去了。
催动造化之手,按照铸卡的方法炼化命核,从那一对三魂七魄中随意挑出的一颗,正常来讲是分辨不出的,大概也不用担心有什么影响,一般的命核铸卡本就简单。
从某种程度而言,掉落命核后再进行铸卡本就具备很大的成功率,这就和其它游戏的击杀掉落装备的性质其实是差不多的,唯一不同的是这些命核需要经过二次加工才行,这一道测试针对于铭渊这些一阶的卡师来说的确是用意在测验天赋。
等阶越高,最为简单的命核铸卡就越容易。
待到后期大部分卡师获取命核就是为了用来赌运气。
命核铸卡的成功率上去了,那么最后剩下的就是出货率,哪怕是再低品质的卡灵命核,铸成的灵卡都有可能产生品质的偏移,唯一确定的就是只会产生命核原身对应等阶的卡牌而已。
而等阶越低,卡师想要在铸卡过程中精确的掌控其变化就越难,同样,铸卡也需要卡师对命核有一定的掌控力,精神力越高的也越容易掌控这一过程。
这也是低阶卡师铸卡难的一个点。
但铭渊的精神力是大部分同阶的一倍还多,无论是造化之手本身或是第二魂魄都着重的强化着铭渊的精神力。
故而,简单的铸卡其实是更容易上手的。
在这之间最重要的便是熟练度的不同了。
铭渊对命核也很看重,这种特殊形式般的卡牌掉落倒是有些意思。
具备造化之手的他对于这一过程有着更多的操作空间,造化之手能够使他更清晰的感知到命核的一切变化与信息,从而能够抉择那些能够与之匹配的辅助灵材。
铭渊手中捏住一枚魂籽,一捧忘川河水,一枚命核。
昏黄的河水浇灌于命核上,魂籽有所感而与命核迅速靠近,造化之力伴随着灵力渗入其中,建立二者的联系也即是在提高二者的契合度。
随着灵力的大量降低,那魂籽扎根于命核上,无数细微的纤小藤蔓恍若虚幻在半空舒展。
命核铸卡,越符合常理铸卡的成功率也越高。
比之铭渊将三魂七魄各不同的命核融合为一体而言,如今的举动不过是强化了魂籽与命核的联系。
不消片刻,整个过程便已经结束。
虽然有所预料,却也有些超出铭渊的预期,一次便成。
在半空层层缠绕的藤蔓忽的停止生长,原本扎根的命核已经缩小到极其细微的地步,仿若某种属于卡师的规则作用一般,这一切戛然而止,在一层迷蒙光华的笼罩下化作了一张卡牌。
【灵魂缠绕】一阶法术卡
催生出大量幼生的魂蔓缠绕目标,对魂体束缚力更强。
卡牌效果普通,却也在意料内,魂籽与命核相性并不算高,在造化之力的作用下才契合成功,能够成卡已经很不错了。
随着初步尝试的成功,铭渊也稍稍放下心来,几日后的学院汇总也好有所交代。
铭渊将当下的事情打量好后便将目光重新放在了卡灵的培育上,尚且在一阶还未达到极限的雪灵自不用说。
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