“兄弟们,不要冲动,先看看是不是本人,不要冲错了无辜群众。”
“那么大一个V挂着呢!官方认证还能有假?”
“谁都不要拦着我,今天我跟苟贼只能活一个。”
“我怎么感觉苟贼的这张JPG,有点贱又有点嘲讽呢?”
“还真是,看久了竟然有点上头。”
“这滑稽很好,但是下一秒就是我的头像啦!”
一开始,只是被迫害到的普通玩家,涌入荀泽的大眼博发泄,后来更是有闻讯而来的主播、UP主们,也加入声讨荀泽的行列。
“苟贼!我跟你不共戴天!”这是憨妹,游戏更新后,她再次体会到什么叫做恐惧。
“苟贼!赔我裤子!”这是另外一名被吓哭的主播。
“苟贼!陪我!”这是一名来蹭热度的主播。
短短半个小时,荀泽的大眼博就像是捅了马蜂窝一般,每刷新一次都会多出数十条,甚至上百条评论。
而他的粉丝数也从只有林松、蒸汽朋克游戏平台这两个,激增到十万粉丝,并且数量还在不断增加。
#苟贼赔我裤子#这个话题,更是被玩家们冲上了大眼博热搜的第二十位。
这下子来凑热闹的路人更多,除了给荀泽的大眼博带来新的一批粉丝外,《恐鬼症》的销量也开始增加。
人都是好奇的,见大家都在说被《恐鬼症》吓到尿裤子,他们倒想要见识一下这游戏究竟长什么样?
相信再过不久,又会有一批玩家过来声讨荀泽。
可惜玩家在大眼博的发泄,不能帮助荀泽赚取情绪值,否则他不介意跟广大玩家好好互动一番。
关掉大眼博后,荀泽靠在电竞椅上,寻思着接下来要做哪一款游戏?
经过《恐鬼症》的洗礼后,玩家对于恐怖游戏的阈值肯定有所提高。
应该不可能发生憨妹一声尖叫,就贡献一千情绪值,还顺带帮他解锁一个成就的好事发生。
所以下一款游戏,荀泽首先排除了恐怖游戏。
“接下来应该善待一下广大玩家,张弛有度,多少浅一深,才能够让玩家欲仙欲死,欲罢不能……”
“那么开发什么游戏好呢?牧场物语?星露谷?还是植物大战僵尸?”
荀泽一边想着,一边伸手拿起马克杯,打算再喝一口速溶咖啡解解渴。
而就在他握住马克杯的瞬间,他的脑海中突然蹦出来一款游戏的名字——《茶杯头》!
这款游戏受到上世纪30年代动画片的启发,游戏画面音效都努力再现当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
作为TGA2017最佳独立游戏,《茶杯头》无疑是成功的,玩家对这款游戏的评价也很高。
自己45点的美术在这款游戏上,正好有用武之地。
至于原声爵士乐,直接搬运过来就行,这样一来,他虽然只有30点音乐能力,却也足够用了。
同时,他还想测试一下这种类型的游戏,能够给他带来多少情绪值。
系统给出的喜悦、愤怒、忧愁、思念、悲伤、恐惧、惊讶,这七种情绪,赚取的情绪值是否一样多?还是说有差距,但可以忽略不计。
亦或是说某个情绪给的特别多,某个情绪给的又特别少。
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