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黑袍人boss的尸体消失后,他的身下出现了一个沼泽,沼泽一出现,“打不死”吓的后跳了两步,他已经一朝被蛇咬,十年怕井绳了。
林克第一个跳了进去,接下来,画面一转,进入了副本第二层。
不大功夫,几个人跟着一起下来了,最后一个,当然还是“打不死”。
第二层,跟上一层不同。
副本的第一层,是螺旋着的一圈一圈,绕到最后,就会直接到达boss老巢,而这里,是一个大型的广场,从一定的意义来说,清小怪需要花费的精力,比打boss还难,稍有不甚,就会直接团灭。
广场上,各处都是26级或27级的精英怪,跟第一次进十五级副本一样,四个人不由地倒吸了口气。
更让大家紧张的是,林克还稍稍提醒了大家一个很不好的消息,那就是如果在这里出现意外,大家跑出副本的机会都没,因为上一层的沼泽,只能下来,不能上去。
爆出好装备的喜悦,被一扫而空,取而代之的,是一阵紧张的氛围。
引怪的任务,“老鬼”没敢接,在林克这个大佬面前,他有点“腼腆”。
好久没用的弓被林克操在了手里,丢人的是,背包里竟然没有了箭,只好向“老鬼”乞讨了几支,然后,开始了他的拉怪表演。
让一个盗贼来引怪,而副本最应该引怪的猎人职业,却屁颠地跟在后面,让许多人终
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于明白过来,这个副本,真正的带头人,就是这个盗贼。
可他为什么要隐藏自己的所有信息?
弓箭一入手,林克又找回了前世的熟悉感。
瞄准远处走来的一只“阴暗沼泽卫士”,算了算了它离其他怪物的距离,等了几秒钟后,看准时机,林克一箭射了过去。
行家一出手,就知有没有。
这一箭,恰到好处的引来了巡逻的卫士,却没有惊动附近其他的卫士,精准至极。
广场内的怪物卫兵,一环套一环,就象解数学题。林克看似很随意的一箭,正是解开这道题的第一步。
一边拉怪,林克一边提示“老鬼”看自己的拉怪顺序,同时,让“依依”把这些内容全都记录下来。
26级的“阴暗沼泽卫士”实力并不强,很快就倒在几个人的攻击之下。
广场上除掉这只怪后,就连“打不死”都看出来了,群怪的一角,已经被解开,能互相连接在警戒范围内的怪物,被分成几个独立不范围,形成了单独的区域。
不知道原因的几个人,对林克观察入微的本事,更加佩服。
几个人打的很慢。
在直播的人看来,这只开荒的队伍小心谨慎。实际上,是林克在跟其他几个队友,在讲这些小怪击杀的先后顺序。
当广场上左下角的范围清理结束后,一个隐藏的暗门出现在大家面前,林克带着四个人走了进去。
里面,有一潭积水,五个人在里面站了大约三分钟,直到系统提示,每个人加了相应的buff后,大家才明白林克的用意。
光明的力量:附加职业相应属性,持续时间1小时,1小时后,自动消失(进副本1小时内到达此地可加)。
这是个时效内的附加属性,如果玩家进入副本到这里时,超过了1小时,那么,这个隐藏的暗门便不会打开。
林克他们在一层清小怪用了半个小时,打boss用了差不多十五分钟的时间,还好赶上了。
林克和“老鬼”加的敏捷,1小时内提升20点。“打不死”附加的是体质,“奶死你”和“依依”附加的是精神和智力,这样一来,队伍的实力更加上了一层。
四十分钟后,副本第二层广场上的小怪,终于清理一空。
其间,因为是林克引怪,其他四个人唯林克马首是瞻,很听指挥,到没有出现大纰漏。
在第二个boss面前,几个人还是决定休息一下,兴奋之余,高强度的精力集中,太累了,
林克预想中的团灭竟然一次都没出现,就“依依”都一次没犯错误,这让他非常高兴,这支队伍,越来越成熟了,开荒竟然打成了正常通关。
副本第二层的boss,叫“沉默的铁锤哈里斯”,高大强壮的身体上,穿着厚重的盔甲,手里,拎着一个大铁锤,巨大的铁锤,看上去,比“打不死”这个mt的个头还大。
这是个物理型boss。非常不好打。
休息中的林克,有点犯愁,怎样跟大家隐晦的说说这个boss的打法呢?
……
(本章完)
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