裙甲:每件1小时,50公斤铁矿
护臂:每件20分钟,20公斤铁矿
战靴(轻甲):每件20分钟,10公斤铁矿
羽箭:攻击+1,每小时300根,3公斤铁矿、300公斤长条木材。
弩箭:攻击+2,每小时300根,300公斤铁矿。
弩箭(小型床弩):破甲+10,每小时10根,100公里铁矿
小型床弩:需要12小时,10吨铁矿、10吨木材。
小型投石机:需要12小时,1吨铁矿、10吨木材。
生产力最少有了几倍提升,还能生产铠甲。
胸甲与铠甲,听起来差别不大,但实际上却是两回事。
前者可以看成小背心,后者可以看成一件完整上衣,无论保护面积还是力度都相差甚大。
长剑与大剑的区别,也不仅是提升重量与长度这么简单。
越长的兵器,韧性、硬度方面也就越难保持,技术方面完全是代差。
值!
看完之后,林风因为消耗资源而产生的心痛瞬间消失。
光是让其生产长剑,一天就是144柄,这已经不是小数目了。
要是生产中型装备的话,一天也能弄出完整的几套。
甚至能够直接生产投石机与床弩,就算是小型的也很了不起。
还有一点。
铁匠铺跟船坞一样,一级时可不需要图纸,建造基础需求也不高。
需求:100木材、100矿石、10000金币。
没错,一级铁匠铺的基础需求就是如此低下,所以林风毫不客气的再建了三座。
-90000金币
-900单位木材
-900单位矿石
总共消耗如此多资源。
瞬间,三座小了不少的铁匠铺出现在二级铁匠铺附近,将后者当成了核心。
如此一来,风暴领的生产力瞬间爆炸。
每天能生产几百柄以上普通品质武器,初具军火集团的雏形了。
现在,林风手中能用的图纸只剩最后一张。
地火熔炉图纸【神迹建筑】:可以为领地提供来自地底的火焰,所有铁匠铺打造装备属性提升百分之十。
需求:议事堂、铁匠铺、100000金币、500木材、500矿石。
非常有用的神迹建筑。
建造!
扣除资源之后,一座暗红色的熔炉出现在铁匠铺旁。
提升百分之十属性,如果是一件装备肯定没多少效果,但所有铁匠铺装备都能提升百分之十的话,那作用堪称战略级别。
毕竟出售武器装备的可不止风暴领,要是大家价格一样,而他们装备属性更高,自然就有了巨大优势。
此时,资源面板也有了变化。
资源:金币476200、木材59、矿石142、380单位水晶,380单位宝石,380单位水银,380单位硫磺
一夜回到解放前。
原本五位数的基础资源,现在不是两位数就是三位数。
只能说领地就是吞金兽,再多资源都吞得下。
并且现在还只是中期,要是到了后期,消耗更是天文数字。
只是消耗的资源也不是打水漂,而是变成了可以提升实力的东西。
无论是城墙、铁匠铺还是地火熔炉,都能让领地有了不小变化,现在风暴领不仅站稳脚跟,还有了一个支柱型的货物。
军火!
最个货物可以带来源源不绝的利润,让领地不断发展。
市场也有现成的。
破碎之野1
那里可是有着几百上千万兽人,全都缺乏武器装备,完全不愁卖不出去,更别说还有海盗这个备胎了。
现在,林风倒是可以关注一下兽人入侵了。
因为战争对于他这种军火商,意味着有了大发横财的机会。
只是还不等他理清思路,就收到了现实世界提醒(门铃可以跟头盔呼叫提醒绑定,有人按就能收到),于是急忙退出游戏。
刚开门,就听到了一句意外的话。
“你就是那个贱人养的小白脸?”
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