这样想着,大家瞬间觉得合理了。
这样才对嘛!
有些人就是这样,表面上云淡风轻,然而这轻飘飘的风云下总是掩盖这一座无比沉重的巍峨山岳!
........
元旦的三天假期结束后,又过去了大半个月。
时间来到了1月18日。
这一天。
历经无比“漫长”58天!
《追,梦中的人!》剧组终于拍摄到了最后一幕的戏!
这幕戏是该电影中主角展示武力的一个高朝片段。
这幕戏里,主角所工作的人家——花家被大反派盯上了,大反派想要对其进行巧取豪夺,打算侵占其家产,以及控制其在朝中的势力。
大反派为了以最小的代价将目标拿下,决定先玩“规则”,大概就是抓把柄,找不到把柄就栽赃嫁祸、扣帽子,主动制造把柄。
大反派玩“规则”玩到最关键的时候,快要接近成功的时候,主角突然出手相助的主角给挡下了。
大反派将玩“规则”玩不过,便一不做二不休,决定来硬的,直接杀手上门。
只要收尾做得干净些,加上自己的权势,没人能把他怎么样。
这最后一幕拍的就是杀手将花府上下的武力都杀败、杀跑后,主角出现与杀手决斗的片段。
至于,杀手刚开始杀人的时候,主角为什么没有第一时间出现,这其中又有其他坎坷的隐情在里边,这里暂且不表。
总之,只要这条片子过了,他们剧组就杀青。
正常拍武打戏,每一条精彩武打片段,短短几十秒的画面,就需要演员在场外练习很久,靠着枯燥的练习,练出肌肉记忆。
练过之后,拍摄过程中依旧很容易出错,需要不断NG。
一个镜头磨好几天时间都是正常的。
除此外,武打戏动作激烈,十分耗费体力,还容易受伤。
演员体力下滑时,必须及时让演员休息,等待其恢复,否则力竭状态下强行拍摄,不仅只会更差,而且还容易出意外。
如果是受伤的话,轻则影响动作,重则......要换演员!
总之,非常麻烦!
然而,麻烦的武打戏在柳乘荫这里变得非常非常简单。
“开始!”
只见,男主和杀手对立着摆个起手动作。
“好!换!”
听到指令后。
道具主拉了根绳子。
哗啦~一下。
原本只是略有损伤的景物,突然变得七零八落。
随后,男主和杀手走到另一个位置,到了地方后,有又败了个POSS。
“开始!”
扑通~
杀手倒地不起。
“过!”
OK!
剩下的都是柳乘荫的事了。
这个时候,有人会认为:
柳乘荫刚获得了可以“随心所欲”控制身体的能力,他肯定要自己上去拍打戏了。
柳乘荫对此表示:你想多了。
首先,柳乘荫只是一个人,没法同时演两个人的对打戏。
其次,能动动手指搞定的事情,何必动全身呢?
肝CG就完事了!
柳乘荫:“我宣布:《追,梦中的人》杀青!”
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