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第11章 好像还是缺了什么

赵海平把这个帖子反复地看了两遍,不由得精神一振。

对嘛,这才是玩家们该有的水平啊!

总算是有人对这游戏机制提出一些有建设性的猜想了。

原来这游戏之所以没给任何任务指引,是因为试炼副本中的这些内容,都是有历史原型的?

那么,玩家在副本中的目标就很简单了,无非是想办法扮演当时关键的历史人物,做出差不多的行为,并最终通关。

比如在刺客副本中就是扮演聂让,而在武卒副本中则是扮演当时耿将军手下一名普通的小兵。

在副本中,玩家可以获得跟当时的历史人物差不多的身体素质,再加上一个特殊天赋技能的加持补全短板。

要说真的完全无法通关吗?

原本赵海平是有这种怀疑的,毕竟从他的切身体验来看,这游戏的难度确实太高,但在知道这都是历史上的真实事件之后,他又改变了想法。

既然历史上有人已经做到过一遍了,那玩家也不是完全没可能做到啊!

就拿第一个副本“刺王杀驾”来说,聂让当时可是只有一次机会,心理压力得多大?

而玩家不仅有天赋技能,还可以做功课、抄作业,失败了还可以反复重来,直到成功。

这么一想,似乎这难度也没那么离谱了。

而且赵海平也知道自己白天该干什么了,虽然《暗沙》瘾犯了玩不到有点难受,但白天完全可以去搜集一些当时的历史资料做做功课嘛!

先知道当时的历史人物是怎么处理危机的,自己有样学样,针对自己的短板多练练,或者拿个匹配的天赋技能,多打几遍还是很有希望通关的。

想到这里,赵海平有了目标。

他把这个帖子收藏了下来,也关注了这个叫“楚歌”的楼主。

这个楼主说是以后还会继续在这个帖子里面更新内容,赵海平觉得到时候应该可以直接抄作业。比如文士副本,就自己这种智力9的猛男玩家肯定是过不了的。

而后,赵海平开始搜索“一将功成”这个副本相关的历史素材。

……

晚上10点。

赵海平再度进入《暗沙》的游戏世界。

“今天准备充分,一定要想办法通关!

“……不通关也至少得打过二阶段!”

赵海平本来还比较雄心壮志,但一想到这游戏二阶段之后还有三阶段,就又虚了。

因为他查过相关的历史资料之后发现,当时的名将耿忠镇守西北边陲可是长达四十余年,直到所有士兵全都白发苍苍,只有七十四人坚持等到援军到来,最终存活。

而二阶段时的士兵年龄都在四五十岁左右,显然距离“白发苍苍”还有近二十年的时间。

所以赵海平猜测,这副本多半还会有三阶段,只有最后以白发苍苍的状态成为那幸存的七十四人之一,坚持等到援军到来,才有可能最终通关。

知道这个剧情的第一时间,赵海平挺绝望的,因为他感觉第二阶段就已经难如登天了,第三阶段到底得多难,简直是无法想象。

直接进游戏的二阶段,非常娴熟地选择了“忍饥挨饿”的天赋技能。

因为之前他死了很多次,也试了很多技能,发现这游戏前期的天赋技能选项其实并不算很多,来来回回就那么些。

综合测试下来,还是忍饥挨饿的天赋对于抵御第二阶段饿肚子的负面状态最好用。

对于一款肉鸽游戏来说,技能少肯定会导致游戏玩法相对单一,但赵海平觉得这可能是新手副本的一种特殊机制。

因为新手副本的目的,肯定是指引玩家更好地了解这游戏的玩法,给出的选项太多的话,其实起不到引导作用。

玩家们一个个试下来,最后连技能库都没看全,肯定会玩得很迷茫。

所以在新手副本阶段,把技能库缩小一些,放在里面的都是一些有针对性的天赋技能,才能更好地起到指引作用。

至于以后的正式内容或者大型副本,应该会解锁更多天赋技能吧?

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