方明心头一惊。
这甲员外给的善恶点还真够多的。
但转眼一想,对比甲员外在千叶县作威作福这么多年,和他所做下的恶事相比,这点善恶点似乎有点匹配不上。
莫非是因为甲员外本人实力太弱?
善恶点,并非只与所做恶事挂钩,也与目标本人实力有关。
若目标实力很弱,对自己而言只是举手之劳,随手捏死,那杀死后本身提供的善恶点就比较有限,主要靠后续的口碑发酿,另寻途径获取善恶值。
反之,若目标实力很强,则只要杀死目标,就能立刻获得大量善恶点。
“说到底,还是以我自身实力做标准,去进行所行之事的善恶程度。”
方明心有所悟。
想要靠后续民众认可赚善恶点,那就多杀这种手无缚鸡之力的带恶人,用时间和手段换取后续善恶点涨幅。
想要立刻获得大量涨幅,那就去杀那些有实力的带恶人,当场就能有所收获。
如此算下来,甲员外给的善恶点其实已经不少了,他这种本身没什么实力却恶事做了极多的带恶人,主要是靠后续涨幅运营。
善恶点:330。
看了眼善恶值,竟是已经跳到330了。
看来之前杀死甲家恶少的事,口碑还在发酿,至于甲员外之死的影响,消息还没传播的那么快。
鬼斧刀法:第三式,需要80点善恶点。
无阳功:第六层,需要320点善恶点。
看了下内功心法需要,方明现在就能再度突破。
但他没有急着动手,因为他担心这么粗暴提升起来的修为境界,会不会有什么根基不稳的说法。
毕竟他之前[锻体八重中阶]竟有点打不过同境初阶,如果说不是心法垃圾的问题的话,那就是自己提升太快,根基不稳,所以才无法碾压低阶。
“先稳他一手,反正善恶点随时能用,但赚还是要赚的,善恶点这东西多多益善。”
双眼微眯,方明盯着大弓阿峰离去的方向,追击而去,顺路还杀了逃跑的十几个甲府护院,善恶点又涨了一些。
但这些都是小收益,杀再多,他也只有一个人,别人见被追杀后就分散而逃,就更难追杀了,远不如盯着强者去点杀,收益更大。
几个起落之间,方明已在屋顶穿梭,远远的,能看到大弓阿峰奔逃的身影。
那家伙为了逃命,选择了宽敞且方便穿梭的屋顶路线,自然也更容易被人发现。
锁定目标,方明速度爆提。
他虽没学过轻功,但境界和心法上的提升,导致内力总量变多。
粗暴的汇聚双腿,进行增幅,速度自然就能加快。
虽没专业轻功那么快,但胜在持久,毕竟和其他人相比,内力总量摆在那呢。
大弓阿峰似乎也看到了方明,顿时亡魂大冒,速度爆涨一截,但很快又回归初速,似乎只能爆发一段距离。
回头再看,虽与方明拉开距离,可对方气息绵长,持续不断,大有龟兔赛跑之意。
心下一沉,大弓阿峰心疼的掏出药瓶子,往嘴里灌了几颗,速度再度爆发。
如此几次之下,两者距离被拉开很大差距。
可让大弓阿峰郁闷的是,对方似乎没有转头找别人的意思,就死盯着他追。
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