在四系神力和雷系神力交叠之处,埃克斯再一次感受到很大的阻力,但是相比第一次尝试,这个阻力相对来说还在容忍的范围内。
埃克斯选择强行越过阻力,将阵法结成。
这次也成了!
但也没完全成!
成了指的是阵法在魔纹回路刻画完整之后,并没有崩溃;
没成指的是这个阵法其实卵用没有,反而像是一种封印,极大程度上限制了参与结阵的五位分身的实力发挥。
者可以说得上是一个坏消息了,但埃克斯却不忧反喜。
这是因为,他从这个阵法上看到了问题所在。
不是什么大问题——只是神力的交叠次序上的瑕疵。
埃克斯先前对交叠处的处理太粗糙了,只用简单的漩涡纹路的话,解决两种神力的对立问题不大,但是加入了雷系之后,就需要解决三系神力的对立。
多了一系,难度估计上升了十倍。
这样一来,原先的手段自然就显得相当薄弱了。
按照埃克斯自己总结的理论来看,真正恰当处置雷系神力交叠的办法是,先将对立的两系交叠,再将它们视为整体,与雷系交叠。
埃克斯有了想法,便修改阵纹,打算再做尝试。
他将水火、光暗、地风这种对应的两系,神力交叠的纹路设计成了双螺旋,再一起和雷系的纹路形成漩涡状。
七系分身就位,随着神力的输出,整个魔法阵一点一点成型。
法阵成型,下一步便是展开七系的玄奥空间。
七系的玄奥空间有序扩大,在阵法的引导下,有序接触,然后交叠。很快,七个玄奥空间放大至相同大小,完全交叠在一起。
七系合一!
全新的领域空间和四元空间很是相似,同样是空空明明,同样像是一个透明的气泡。
不同的是,四元空间还有淡淡的四系元素气息,而这在七度空间已经完全感受不到了。
领域空间看上去好像大有进步,但测试之后,埃克斯却很不满意。
他感觉到维持这个阵法,他需要付出很大的心力,远远超出维持四元空间的付出,但实际得到的效果和四元空间却相差无几。
最多就是影响力从四系扩展到了七系。
这就显得很是得不偿失!
若这只是唯一的收获的话,埃克斯可能会就此撤销这个阵法,用回四元空间。
但这个阵法结成之后,埃克斯还有些微微的异样感觉。
细细感应之下,他发现这种感觉来自于领域空间的透明边界,他能从那里感知到,边界与外界空间之间偶尔会产生些微的涟漪。
埃克斯对此苦思无果,最后选择暂时搁置。
等他将七度空间转移布置到灵魂空间,从闭关的房间中走出来的时候,他已经在这荒山暂居了十五年。
他犹豫片刻,最终还是决定先去帮助鱼姿迁移族人。
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