2.战斗进步:
上面已经说过,即时操作让战斗变得更有趣,可配合手柄操作,给国产单机市场带来了巨大的革新,同时,大量qte与较困难的小游戏让部分玩家欲哭无泪
特别是《潜龙在渊》与《霜刃初开》这两个dlc,无缝地图和真正意义上的即时操控让战斗更加爽快(可惜手残如我,快一年了都还没能通关这俩)
3.音乐进步:
其实1代的音乐更有代入感,但我却更偏爱二代的音乐,十分悦耳,能为了听完一场战斗音乐故意站着挨打。
骆集益大师与周志华大师与小旭游戏音乐的配合十分到位,特别是骆大师,明明是古风仙侠rpg,融入了大量钢琴元素却也不违和。
沈大自带的背景音乐超喜欢。
《月之殇》《高山流水》《势如破竹》都非常经典。
4.迷宫进步:
古二开放性迷宫以星罗岩为代表,区别于普通的岔路迷宫,并不难,却让人印象深刻,布局非常有意思!
5.家园系统进步:
超大的家园,可以逛很久,人性化的辈辈猴快捷操作,可以听鱼妇唱歌,可以自己研究各式菜谱,可以建造升级建筑等等等等,非常非常有意思,再配合十分有趣的昼夜系统,每次去都能看到不同的景象
但同时,家园系统里的烹饪系统却没有一代那么实用,虽然一代的烹饪降低了游戏性
6.星韵系统进步:
可以无限洗星韵,对玩家比较友好,还记得一代有好几个误用归星沙导致boss打不过的的童鞋。
所以总体而言我觉得是各有争议吧。
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“沈兄!”
“嗯!”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
可以说。
镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
镇魔司很大。
能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
沈长青属于后者。
其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
拥有前身的记忆。
他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
进入阁楼。
环境便是徒然一变。
一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
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派为你提供最快的我的相亲对象是重生者更新,第两百一十五章 各有争议免费阅读。s://
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