【对战模式】
【人机模式】
没人陪她一起联机,周淑芬锁定了第二项。
游戏进入短暂读条界面后,她的角色从左侧跑出。
而右侧也窜出一名由电脑操控的人机角色,头顶着血条跳出。
“搞什么啊?弄半天不还是回合制?血条都亮出来了。唬人倒是有一手,还格斗呢……”有水友开始不满。
“回合制都不说了,这垃圾的上世纪游戏画质……我实在接受不能,告辞!”
“这游戏趁早凉吧,马上停服了还作妖。”
“司马官方就这?赚这点流量噱头?赚的是流量,没的是妈!”
“把游戏作者抬走埋了吧!开席!”
“你们看我干什么?夹菜啊!”
就在众弹幕纷纷吐槽的时候,周淑芬顺着游戏的简单提示。
操纵了一下键盘。
控制着女角色面朝对方冲杀上去。
轻点A键,一拳砸出。
接着,手指下意识松开。
已经养成惯性的周淑芬,在等待对方的攻击回合。
这个仅有回合制类型的世界,所有游戏都脱离不了这层束缚。
这款游戏也是一……
不对!
就在下一瞬,她的眼瞳猛地瞪大。
仿佛见了鬼一般的难以置信。
就在她操纵的女角色抬拳攻击的同时,人机角色的反应更快,率先一脚直踹,直接将她的女角色踹飞出去!
“两边同时进攻?!”周淑芬发出一声惊呼,本来还在吐槽的弹幕此时转成了刷屏问号。
“???”
“???”
“???”
两者同时进攻,完全违背了回合制你一下我一下的游戏本质!
那这接下来该怎么进展?
没有了按部就班的回合制,这游戏岂不是乱套了?
你打我一下,我打你两下,然后你打我三四下,这到底怎么算?
一点也不公平啊……
周淑芬心中思绪急转,却想不出接下来该怎么发展。
很快,游戏内容给出了答案。
人机角色并没有所谓的回合冷却时间,而是抓紧这空档,马不停蹄的朝前矮身冲刺,再冲至女角色面前。
拳头如狂风骤雨般倾洒,女角色的血量越来越低。
周淑芬呆滞的盯着游戏界面,直到回过神来,尝试性的按了按操作键。
就在面前人机角色再度一个冲刺而来的时候,自己操纵的女角色一记扫腿直接将其踹倒在地。
“然后……我记得刚才的教学说了,击倒后按D键……”
手指落在D键上,周淑芬甚至没意识到自己加重的呼吸,她的注意力完完全全集中在了这么一款‘异类’的游戏画面中。
女角色马不停蹄飞扑上前,直接飞龙骑脸!
双拳如枪林弹雨。
人机角色迅速起身后却同步格挡或反击。
“嘭!啪!嗵!”
伴随着音响中不断传出的沉重打击音效,与人物吃痛时所发出的闷哼。
两名角色没有任何一丝停顿,由始至终都在利用间隙进攻。
“啊!!!”
伴随着女角色最后的一记升龙重拳,将人机角色最后一丝血条带走。
人机角色的凄惨死亡音效,这才将周淑芬拉回现实中。
她的眼瞳如地震般猛颤,难以置信的盯着屏幕画面。
画面仍旧简陋,人物仍旧粗糙……
可她内心却翻涌着一股难以言喻的感觉。
没有回合制……
不需要等待……
拳拳到肉……畅快淋漓……
挨了打我就直接揍回去!不需要硬抗对面一下才能反击!
这一款游戏完完全全不存在回合制!但却有它自己的一套硬通且逻辑严谨的玩法。
没有什么你一拳我一拳的甜言蜜语。
只要操作精湛,甚至能一滴血不扣将对方打死!拿下游戏胜利!
此时,直播间内嘲讽的弹幕早已不见,一串问号铺天盖地,密布满屏幕的任何一寸角落。
他们与直播镜头前的周淑芬沉寂了数秒后,几乎发出了同样的声音。
“卧槽???这是什么鬼游戏????”
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