全队都已习惯。
他们把目光看向扣马。
不出意外,扣马该站出来钦点下一把的首发。
过了十几秒。
扣马像是没注意到这些眼神,“行了,这把输了不代表以前赢的体系不行。”
“输的原因不在于配合,而是上路带惩戒,对面野区玩得太舒服。”
“我们下把也玩这一套,没了这个变量,我们会赢。”
选手间发生矛盾很正常。
有些时候,打野路过线上吃个炮车,都会引来埋怨,长久的相处里,积攒了一堆不好的印象,遇到事爆发也算是宣泄负面情绪。
对扣马来说。
只要不是人身攻击,不上演全武行,打法上的摩擦反而有利于磨合。
每个人都有赢游戏的方式。
有分歧很正常。
在Easyhoon失落的眼神里。
扣马没有做出换人操作。
跟赛季前中期很需求确定出线形势不同,SKT现在的积分保底有季后赛打,再加上,扣马真心觉得队员输的很憋屈,没理由打个倒数第一,因为战术层次被压制,所以要把选手换下去。
如果真的这么做,扣马觉得Faker未来几天都没胃口吃饭。会被气饱。
“我们继续拿红方,禁个兰博。好好打,忘掉这场。”
……
秦路作为副手,站在Edgar身边。
他很好奇SKT会怎么做。
“SKT没有换人,看看ban人会不会出现变化。”
Faker粉丝舒服了。
如果这次被换下去,他们一定加大力度爆破教练组那些崽种。
【永远的第一中单,Faker,你要加油】
【Faker,你是我的骄傲】
【等一个让一追二,SKT不会言败】
应援牌内容变了。
……
BP阶段。
SKT封锁了CuVee表现不错的兰博。
“他们怕了。”秦路对着队员打气,“我们还是先拿轮子妈,后手准备蜘蛛、龙女。”
Edgar任由秦路发挥。
这时候的BP,博弈力度一般,很难靠ban人限制什么。
就像现在。
:妖姬、狐狸、沙皇
:卡萨丁、兰博、大树
扣马只是觉得兰博装备起的太快,有点不好限制,再加上枯萎手感好,干脆摁掉。
而在秦路的选人逻辑里,没了兰博就不能放沙皇,否则没有很好的手段去限制它的发挥。
BP就是这样。
一个点变了,最终的内容也会发生改变。
“很尊重CuVee。”
“我还是好奇SKT要怎么破解SSG的新战术。”
左边。
SSG一抢轮子妈。
SKT反手拿走雪人、飞机。
“我就知道他们会这么拿。”
SSG队员很镇定。
跟秦指导推测的一样,SKT会以抢带ban,继续抄作业。那这把先出轮子妈,就代表放弃刷野很舒服的雪人。原因在于保下路发挥下限,比打野的优先级高。
“SSG拿走蜘蛛、泰坦。选择放弃风女。”
“用蜘蛛来打雪人吗?”
解说有点奇怪。
上一把,SSG的野区画风还是闷头刷,这一把,却换成了gank节奏为重心的打野英雄。
“相赫,你拿瑞兹,Wolf补锤石。”
扣马继续抄作业。没了沙皇,好打瑞兹的不多。
英雄锁定。
解说叹道:“Faker选手的瑞兹。”
“SKT的选人,有点像SSG上一把拿的阵容。”
这话听得SKT粉丝不高兴。
什么叫SSG上一把的阵容?
我们相赫才是瑞兹代言人。
【BilsS的瑞兹根本不行】
【就是,就是】
Faker粉丝觉得很合理,你BlisS什么的都在玩瑞兹,他玩得了吗?存在感那么低。
“龙女、安妮。”
秦路强调:“对面的阵容偏拉扯,最后不是补纳尔,就是补塞恩、波比。记住我之前说得,这把要去破坏对面的中野节奏。侧边野怪让给上路吃,养肥龙女。”
秦路拍拍CuVee肩膀,“SKT还不懂怎么灵活运营换线惩戒。这把你提经济帮正面开团,利用好装备节点带来的战力提升。”
右侧第五手。
SKT补出纳尔,将牵制进行到底。
至此,秦路预测全对。
其实很好猜。SKT这个阵容就跟秦路捆绑风女、兰博的道理一样。
辅助拿风女,整体阵容偏软,只能依赖兰博的强度,进行推进压制。那这把没了兰博,SKT如果想要契合选人风格,上路要么补控制,要么补牵制。而纳尔,能平衡这两个属性。
阵容落定(按照选人顺序划分,方便看清Pick考量)——
SSG(蓝)轮子妈、泰坦、蜘蛛、龙女、安妮
SKT(紫)雪人、飞机、瑞兹、锤石、纳尔
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