会议室里面,杨晨简单的说了一下关于他们被直邀参加‘华夏游戏展会’的消息。
“这是一个很好的舞台,比如宣传我们的《生化求生》还有《生化危机2》。”同样参加了会议的徐煜给出了一个战略建议。
“距离展会开始只有一个月左右的时间了,而且目前《生化求生》的项目组还在进行摸索,至少也得提前半个月准备,时间可能不够吧。”杨晨摇摇头说道。
“是啊,到时候可能连试玩DEMO版本都没有办法拿出来。”王烨他们几个人连忙说道。
实在是时间太紧了,目前《生化求生》项目虽然已经在开发了,包括A1的DEMO版本都推出了,可那只是一个内部演示而已,总不可能用那种东西去参加展会吧。
不清楚的人还以为这就是《逃生》跟《生化危机》的换皮游戏呢。
满打满算,即便不算休息日,他们也就两三周的时间而已,这么短的时间就算已经找好外包团队,并且他们自己一天12小时工作爆肝,感觉都有点玄。
毕竟不仅仅是将游戏做出来就行了,还有BUG的修复这些,而且本身《生化求生》是一款主打多人模式的游戏,想要展现出真正的玩法,这还需要服务端的功能开发才行。
至于《生化危机》续作那更是无稽之谈了,甚至根本都没有立项,相应的GDD也没有拿出来,整个团队还是在打磨跟整理《生化危机》中的一些内容。
听着众人的话,徐煜露出笑容摇头:“试玩版演示没有办法弄出来,但剪辑出预告片、宣传片这些总没问题吧。”
“真正的大饼没有办法立刻烘焙出来,但我们可以给玩家们画一个饼啊,至少要让玩家们知道有这一款游戏。”徐煜看着这研发部的人,叹了口气有些恨其不争。
热度积累啊!
热度流量这就是钱啊!
你们一声不吭的开发游戏,然后玩家都不知道你们开发了什么游戏,后期再进行宣传这上面你们知道要花多少钱么?
这段时间他一直在忙其它的事情,比如关于游戏IP流量的其它变现想法。
之前他提议走手游路线,将《以撒的结合》还有《八方旅人》推出内购功能的手游,这个方案被杨晨否决了,但这些都是公司宝贵的财富。
都是有一定知名度的,不可能就这样放在这里,然后不理了吧?
这做法就是把金元宝给扔土里啊!
作为一名职业经理人,他的职责就是让星云变大变强,让其盈利更高,这关系他的履历同样也关系到他的利益,毕竟在他的合同里面是有公司营收分红的。
就算是走口碑路线,不走把玩家们当小猪一样养的圈钱路线,这些IP放在这里也是浪费啊。
其他的不说了,原汁原味的将游戏移植到移动平台,跟其他游戏平台,这也是赚钱的路子啊,而且对于玩家们也不是一件坏事情。
《生化危机》的续作计划,还有新游戏《生化求生》,多好的噱头,多好的热度流量话题啊。
结果这些人闷声开发了大半月,如果不是按月度审核工作报表,在忙其余事情的他还完全不知道。
要不然游戏立项的那一天,他就想办法宣传游戏了。
至于游戏最后开发出来滑铁卢不好玩了?
闹呢?
这种制作规模的游戏,后续发行的时候可能不去宣传?
游戏的品质放在这里,好与坏后续都是要进行宣传的,那为什么不想办法一开始就运营推广,让游戏一直出现在玩家的视线当中?
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