而且大家在此时,都不觉得蛮族能威胁到自己头上来。通过玩家们的一番投票(主导因素)以及玩家们对NPC的一顿忽悠,总算是通过了这种”皿煮“的方式决定了部落发展走向。华夏区的玩家们则本着通过”摸前人的脑壳过河“的精神,在网络上的各大论坛和贴吧中争吵不休。
也引来了许多大神的各种科学和理性分析,写下无数长篇大论。根据历史发展来看,似乎还是遵循华夏人民的天赋基因——种田这个选项比较好。
但是,玩游戏的玩家们又是很难静得下心来去种田的。抛开纯粹的发展角度不谈,又有几个玩家来玩游戏不是为了”拉帮结派、打架斗殴“做一些现实生活中不能做的事情呢?所以游戏中的着三十多个玩家嘴上依旧在激烈讨论部落发展走向(双手也没忘记搬砖)。其他的佛系玩家则本着随大流的精神(或者干脆是没上线)。
如果有人注意到的话,那几个游戏刚开始出现的高玩,像”嘎嘣脆鸡肉味“、”艺术就是爆炸“还有”金坷垃“,通通不在玩家的扯皮大军中。因为此时的他们,都在为自己接到的奇遇任务而较劲着。他们分别从部落的勇士、巫师和老农那里领到了不同的任务——
”真理在弓箭射程之内“
”玄学引导未来。“
”原始农业不发达,我们需要帮助它“。
这些人当中,只有”艺术就是爆炸“内心是最崩溃的:”我为什么要走上神棍的道路啊,因为他们遇上的第一个神选之人是我吗?“
咯嘣脆鸡肉味用一副自制弓箭点燃了部落勇士的内心小宇宙,他们敏锐的意识到这种武器可以让他们在很远的距离就攻击敌人,射程比投掷石矛远多了,准头和威力也比投掷石头大得多。用弓箭不仅可以方便炎部落通过狩猎取得食物,也可以方便炎部落从其他部落掠夺到食物。
”有了弓箭,我们以后就有机会像大部落的人那样欺负别的部落了,终于有机会活成让我们讨厌的样子......“
而金坷垃则带上了他的锄头、犁找到了老农,部落的老农只要看一眼就知道有了这工具,部落的农耕效率要比过去的刀耕火种要高到不知道哪儿去了。
”这绝对是部落能繁衍发展的利器,开垦足够的田地,收获足够的粮食,炎部落才能人口繁衍旺盛,成为一个大部落。“
当然了,还有一个更重要的原因。
”绝不能让那帮只知道砍人的蛮子掌权!“/”绝不能让那帮掏粪的农夫掌权!“
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巫师也对”艺术就是爆炸“充满了期望,他嘱咐道:
“你是我们见到的第一个神选之人,部落民众只要一看到你,就会联想到是神明引导我们来到这里,咳咳咳......我的时间不多了,我很快就要去见先祖和神明了。但是身为巫师,只要我还没死,我就不能放下我的职责,咳咳咳......人们不能遗忘带给我们指引的神明。孩子,这也是一次对你的考验,让人们重新恢复信仰,建起一座祭坛。证明你有实力作为神选之人,接替我向部落传达神明的指示。”
巫师打心眼里就知道艺术就是爆炸这孩子绝对是巫师的可造之才,只要看他回应巫师的炯炯有神的目光便知,还有这孩子兴奋到说着让人听不懂的话语......
“靠,这绝壁是猪脚光环下的奇遇任务啊,这是让我找到了隐藏职业——巫师。卧槽,发财了!”
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