按照规则,机甲每损毁一次,会有一分钟的复活间隔,一分钟后,被损毁的机甲会在各自的起点复活。
先损毁对方机甲之后,再去离对方复活点近的地点杀虫,可以达到优势累积的效果。
不到一分钟,双方机甲已经近在咫尺,宋唯一笑,还是如同他们第一次对战那般,一个扫堂腿。
松下俊生有条不紊侧身翻滚,轻易躲过,随后一刀朝Z100的腿部关节劈去。
机甲的关节是最脆弱的部位,劈中即失去行动能力。
“反应倒是很快。”宋唯心道。
她选择了常规的闪避法,高高跃起转身,接了一个下踢,角度同样刁钻,对准了Z20的腕部。
这一踢如果踢中,Z20手中的刀便要脱手。
松下俊生的反应比上一次敏捷了不少,手臂横向一挥,持刀的那只机甲臂顺势松开,右手接应之下,刀由左手换到右手,一个弓步再一侧身,躲过了宋唯迅猛的一击。
然而此时,Z100的剑神出鬼没一般,横在了松下俊生的面前,干脆利落的刺入了Z20的中控系统。
躲过两次攻击的Z20心不甘情不愿地第一次宣告损毁。
随后的一分钟内,松下俊生眼睛喷火地看着宋唯接连杀了两只他复活点附近的虫。
一分钟满,松下俊生的Z20重新出现在复活点。
其实此时如果选择加快动作,他完全可以趁着宋唯杀虫的距离,自己杀两只虫子得到积分,再和宋唯进行对战较量。
但他没有。
依然驾驶Z20直扑宋唯所在之处。
又一次对战。
不过这一次,Z20损毁之前,总算对宋唯的Z100造成了损伤。
“嗯?有想法,居然知道利用这面快要倾倒的墙对我造成损伤。”宋唯心中赞叹。
合理利用环境进行杀伤,同样是机甲战斗中常见的情形。
前世工藤原野一战成名的骚操作之一,就是在山地地图中一打四,借着悬崖地形诱使身后机甲全速追击,却突然在空中来了个急刹车接空翻,最后险而又险用一只手臂倒挂在悬崖边存活,而追击他的其他四台机甲减速不及,纷纷坠崖。
这个对战视频被录下来以后,在虚拟网内广为流传。
这一世,算算时间,这个名场面好像即将发生在几个月后。
宋唯并没有停下。
Z100目前的状况只是机甲右侧腿部损伤,平衡略受影响,但大部分行动力还在。
她继续前往下一个地点,杀虫。
不过5分钟的功夫,已经杀了5只虫子,积分11分。
松下俊生的积分还是0。
又杀了一只虫以后,宋唯的积分达到12。
按照对战规则,积满15分则自动判定胜利。
宋唯停下,选择了一个众多遮挡物的厂房仓库,等待松下俊生到来。
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