【一句话说明dota】
五名玩家vs五名玩家,一人操控一个英雄,打来打去,进行以摧毁对方老家为目的的竞技游戏。
【dota地图长啥样?】
请拿出(想象)一张正方形白纸。
左下角点个大黑疙瘩,这是近卫阵营的老家,右上角对称的,是天灾阵营老家。
两点间连线,这就是中路。
每三十秒,双方就会互派小兵攻打对方,奈何菜鸡互啄,谁也奈何不了谁。
当然,双方除了进攻,还要防守,从靠近战场中央,到老家,依次是各自的一塔,二塔,高地塔,和基地门口的双子塔(门牙)。
高地塔身后是一个近战兵营和远程兵营,如果一个被破坏,对方阵营的相应兵种就会增强,而击杀奖励反而变低,把这俩兵营都拆掉,就叫做破路。
不过只有一路太单调了,请想象正方形的下边线和右边线是一条路,这就是下路,反之对应的叫上路。
再配上和中路一样的防御塔,小兵,兵营,这就是dota地图的三条路。
再将地图的左上角和右下角相连,这条线就是河道,类似象棋里的楚河汉界。
最后在地图其余地点,放上树林,野怪,boss,山崖,路口,神符,商店,这就是dota地图啦。
【玩家要做什么?】
前面说过——
1、双方小兵势均力敌,谁也奈何不了谁,所以我们就要选择操控一名“英雄”,帮助己方小兵拆掉对方老家。
2、因为这是5vs5的对抗类游戏,对方也是这么想的,所以就要先战胜敌方玩家,才能顺利拆掉对方老家。
但是呢,所有英雄,出门的时候都是只有一级,且没装备,所以先要通过击杀小兵、野怪、敌方玩家来挣钱买装备,升级加技能——不断变强,直到彻底击垮对面,将对面老家拆掉。
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