“有区别吗?”
沈最萌都没避嫌,当着他面嗖嗖地换好衣服,然后把头梳给陈川:“帮我梳头!”
“行行行。”
接过头梳,陈川一边帮沈最萌梳着头发,一边继续思考起了系统的问题。
既然确认了系统的存在,那么系统是怎么启动的?
陈川记得在昨天白天的时候,他在游戏库里点击游戏图标明明是什么反应都没有的,但是晚上睡着以后系统却自动启动了,带着他到一个叫做群星侦探事务所的地方。再加上这个系统的名字——梦境游戏平台。
梦境……
所以睡觉才是系统正确的打开方式吗?
睡着->平台打开->选择游戏->进入游戏?
再想想自己好像也没在梦境游戏的时候找到过退出游戏的界面,连退出游戏都是睡着以后自动退出的。
恩,实锤了!睡觉应该就是系统的正确使用方式,无论开启平台还是退出游戏,都需要睡着。应该就是这样,就算不是差别也不会大到哪里去。睡觉启动法启动梦境游戏,没毛病。
想通了系统的问题,陈川正好也梳好了最萌的长发,随手给她扎了一个危险的发型,陈川跑到床上,又开始思考主线任务的问题。
主线任务是打的安达利尔叫爸爸。
它有两个任务奖励,一个是随机获得一个暗黑2的技能,这个技能是可以在现实中使用的。
第二个就是激活游戏,把《暗黑破坏神2——X天梦境体验版》的X天梦境体验版几个字摘掉。
先不说在现实中能使用的技能有多吸引人,光是永久激活游戏的奖励,也值得陈川认真去完成主线任务了。
经过系统改版的暗黑,陈川可以摸着良心说它很好玩,无敌好玩,好玩到根本停不下来。
从美术上来说,梦境游戏里几乎跟一个真实世界没什么区别,小到一颗草,大到一片荒地都充斥着无比真实的感觉,而真实的场景中有带着奇幻的色彩。物品真实度、魔法特效、技能效果、物理碰撞等等等等,一切的一切都十分完美。
如果用网络上流行的10分制打分方式,梦境游戏里,美术评分最少100分,不爆表都对不起3A大作那些高分!
而从游戏性来说,一个全新的、立体的魔法体系和一个与众不同的升级体系,都是趣味十足的。无论陈川怎么玩都玩不厌。
再加上梦境游戏真实度高,自由度更高,游戏性不给它评个八九十分都对不起良心。
最后,再从剧情上来说……
好吧,陈川还没有接触游戏的剧情,所以剧情上就暂时不评价了。
总之陈川可以肯定,梦境游戏版暗黑很好玩,为激活它去完成主线任务血赚!
再加上还有一个能在现实中使用的技能奖励摆在那里,这个主线任务无论如何也是要完成的。
剩余的时间还有29天,主线要求是打到安达利尔面前,还要打的她叫爸爸……
29天,第一幕剧情。这么一想主线任务听上去也不是很难。完全可以一步一步慢慢来。
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