闪身顺劈——白人以又脚为重心转动身体堪堪避过了大棒上挑,侧身接近黑人的同时也劈出了一斧。
命中。
黑人一声闷哼,这一斧在他肩膀处留下了一道浅红色的伤口,伤口并没有流血,只是呈现出一些粒子化破碎的特效。
血条已经降了四分之一,若不是刚才黑人闪躲及时,这一斧砍中的就不是肩膀而是脖子了,少则半血。
首占便宜的白人气势高涨,他接下来的进攻也越发自信起来。黑人面色沉黑(那是有多黑?)显然整体状态已经在受伤之后有所下滑。
在这个游戏中是这样的,身体受到伤害会被及时反馈,并且根据身体受伤部位的不同反馈的程度也不同。
如果一直这么耗下去,最后败北的人大概率会是这个黑人,如果他再不爆发的话这场决斗就肯定没戏了。
白人越战越勇,就如尝到了第一滴鲜血的鲨鱼一般变得愈加狂狼起来,他给黑色留下的伤口也越来越多!
但褚世杰觉得,如果他是这个黑人要么已经早早解决了战斗,那就是开局一击必杀!要么就会和他一样一直拖延等待机会,即使那个机会在血量见底前一秒。
……
白人舞动的双斧越来越快,恍惚甚至给人一种眼花缭乱斧刃纷飞的场景,而黑人的大棒上已经留下了十来道清晰可辨的砍痕!
也就在这时,看似已经体力不支的黑人爆发了,硬扛着又挨了一击,他怒吼着一拳砸了出去!
是的,并没有人规定手里拿着武器,在攻击的时候就一定要用到武器。相反,这才是重型武器的高明之处。
一记闷拳直击白人的面部,亮色的粒子特效碎裂,如果在现实当中就绝对是血水牙齿横飞的模样。
白人掉的血量不多,可最为关键的是他陷入了“眩晕”状态!
大脑短暂空白,但这却是他最后的反击机会。
黑人出拳之后并没有直接挥棒,因为蓄力挥棒之前他不敢保证对方不会清醒过来而做出闪避。
所以他出腿了,一记蹬踹命中白人的膝盖导致白人重心失衡单膝跪地。
刚刚才从“眩晕”中清醒的白人却立马陷入了“失衡”状态,而黑人的下一个连击却当面砸来!
仍旧不是杀招,是大棒的尾端撞击,同样具有眩晕效果,而且还是一招可以令对手长时间眩晕的招式。
所以现在,才是最终一击的时刻!
只见黑人右脚后跨一步,尖刺大棒的顶端已经被放置于地上,然后这家伙毫无疑问地使出了全力将大棒从身后抡到了身前——嘣!被一连串控技定身,而无法反击甚至逃脱的白人以接近满血的状态被黑人瞬间秒杀!
这就是“完美处决”!用以形容以一套完整华丽的连续控技,再加上最后的完美一击来彻底击溃对手的处决过程。
黑人最终实现了完美反杀。
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