看完自己的个人日志,了解了大致情况后,王权又查看了一下自身属性的增长。
出现了增长情况的属性值一共有两项,分别是武略值和仪表,武略值从十八点成长到二十一点,仪表值从十一点增长到了十二点。
武略值的增长没有让王权感到以外,但是仪表值的增长却让让王权感到了意外。
自己和狼群发生战斗,武略值得到增长是一件很正常的事情,虽然增长了三点,有点多,但这是自己用命换来的,而且现在属性值也还算是很低,所以说的过去。
可这仪表值也跟着战斗一起增长了是什么情况?
上次仪表值增长,是因为王权在短时间内增加了十点武略值,随意仪表值也跟着一起成长了,现在这次是什么原因?
难不成一身血污的样子还能让一个人看起来更加有魅力?
王权又打开了属性日志。
在这里,王权知道了自身所有属性值增长的原因。
首先是武略值。
第一点武略值,发生在王权杀死第二头野狼的时候。
第二点武略值,发生在王权将所有野狼全部解决的时候。
第三点武略值的增长有些意外,是在王权伤势愈合之后。
受伤然后愈合也能让自己的武略值增长?那这游戏以后岂不是要多出很多自虐狂了?
想想以后一群玩家在大街上拿着刀子疯狂自捅的场景,王权不由的打了寒战。
玩家会被NPC当神经病的吧?一定会的吧?
然后是仪表值增长的时间。
仪表值得到增长的时间,是王权给自己包扎好伤口,然后爬上树的这个时间段。
属性成长日志给出解释是,该行为行为充分的展现了自己男人的一面,所以仪表值得到了增长。
这样子很男人吗?
仔细想想,以前自己看的电影里面,那些身受重伤还依然坚持到底的主角确实挺有魅力的。
不过这种魅力不是存在于个人形象上的魅力,而是人格魅力。
把人格魅力换成通俗一点的词汇,应该就是人们经常在说的内在美了吧?
弄明白了自己属性增长的前因后果,王权关闭了属性面板往树下看了过去。
树下已经聚集了几十头野狼,它们匍匐在树下的丛林中,抬头望着树上的王权。
它们在王权上树后不久聚集了起来,但是因为不会爬树的原因,这些野狼也只能趴在树下干瞪眼。
在王权伤势没有愈合的时候,他很庆幸,庆幸这些野狼是不会爬树的品种,不然刚才自己受伤的时候,很有可能就会被这群狼崽子拖死。
但在王权伤势愈合之后,他又开始为这些也狼不会爬树而烦恼了。
这些也狼没有智慧,驱使他们行动的是类似于传统网络游戏中的野怪AI,如果这些野狼会爬树的话,肯定会一头一头的爬上来。
这树就这么点大,一次最多也只能上来一头野狼,自己占据地利优势,武略值又高于野狼,在一对一的情况下,根本用不了多久就可以把树下的野狼全部解决。
可惜它们不会爬树。
人类可真是一种心思复杂的生物啊。
王权察觉到了自己的小心思,他无奈的摇了摇头,闭上双眼开始假寐。
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