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第462章 边路带球战术

完场,墨斗随手滑了一下评论区,便也关掉了直播。

毕竟还有第二场嘛,也没法细看。

看了也没用,清一色都是匿名评论,内容大部分都是diss完人堂。

痛打落水狗嘛,完人堂杀了那么一下午小号的行为确实给自己拉了不少仇恨,键盘侠趁着你打输了不好意思开口的时候逞逞口舌之快,可以理解。

关注战局本身的粗看下来没多少,毕竟场面确实太闷了,能拿出来说道的其实就那么四五个画面,墨斗刚进去的时候直播间人数300多万,打到快结束的时候都直接掉到了不到50万,只能说一般玩家确实不太喜欢这种“丑陋的阵地战”,对于大部分人而言,可能更希望看到那种“常山赵zi龙七进七出杀到对面人仰马翻”的局面,对于这种团队协作、稳扎稳打获得胜利的情景,反倒是打不起兴趣。

很多人点开这一场,估计都是奔着双方“神壕”捉对厮杀、近千人团团围住,双方各派一将出来单挑,一阵刀光剑影后一方人头落地、另一方立马横刀,败战一方顷刻间鸟兽皆散、胜者一方瞬时士气如虹。

其实大部分人心里都明白,这种情景不管是现实还是网游,都不可能出现,明知不可能却依然怀抱期许,只能说人类这种生物确实是矛盾的综合体。

喧嚣过后,留下的,却并不是宁静,第一轮结束后,紧接着,第二轮比赛便开启了进场倒计时。

墨斗没第一时间进,因为琵琶有交代战术。

“待会儿大家进去之后第一时间出复活,刺客开加速往角落缩,隐身猫着不要出来,尽量分散,其他职业往两边拉,让他们先冲,尽量把战线控到我们这一边……”

等于说,是想打支援战。

应该也是看到刚才那一局的直播后做出来的判断,完人堂的玩家现体力状态不是很好,如果能打成消耗战,烟雨搞不好真的有胜机。

可能性确实微乎其微,消耗战有一个前提就是双方必须打得有来有回——起码不能瞬间溃退咯?

先打一波,双方人头互换,然后开始拉锯、稳住战线位置,凭借更近的支援路程形成持续的多打少局面,一点一点扩大胜机。

琵琶讲的基本上就是这个思路,想法是很好的,但执行起来确实有点难度。

烟雨和完人堂的装备差距还是有点大,想拖、只能靠无极控场,换言之,需要他们开场的时候留技能,等开始拉锯了的时候才放开火力。

这么弄,第一波人头互换的时候烟雨就很难占到便宜了,万一真的一波被打穿——不是打崩,就杀出一条通路,然后完人堂直接不管你侧翼,扛着你的输出往前直冲营门堵死你的支援之路,让你前后脱节,说实话烟雨也没法打。

当然,双方实力差距这么大,按常规虐菜思路去布置,到时被做成菜的肯定是自己,还不如搏一把呢。

琵琶讲完,大家检查好状态,进场、开战。

排的当然是主守的U字阵型,无极放两边,中央重甲拖后,后排职业被掩护到了中军侧翼,刺客“类”职业,就是华光、追影、幻影这三个能跑能藏的全部拉边——这样到时候如果正面能拖住,他们可以绕后打援,哪怕没拖住他们也可以跑,拖时间,到最后判点赚点儿积分。

光是这第一步执行起来就有难度。

华光没的说,玩着职业的,傲气都体现在单挑的场合,团战基本上是让人家做什么都会照办,追影……其实也差不多,平时打架他们基本也就秀个弯钩钩个人回来,或者换一身防装过去飞一圈装个b耍个帅,基本也就摇旗呐喊的酱油命,让人家去两边拖时间也不会有太大意见。

幻影这个就……

关键人家是这游戏“理论最高的技能爆发”,官方给的团战定位是“输出”,不是“辅助”,让他正面战场当炮灰、没问题,但让人家去做鸡鸣狗盗、去拖时间?

很多幻影都不肯,出门之后齐刷刷往法师队伍里扎。

也正常,毕竟前面十多轮打的都顺风顺水,加上今天下午完人堂那边清号也没清得多快,大家信心上来了,觉得这一仗是能打的,谁跟你玩这种拖时间的边路带球战术?

不少幻影对琵琶的这种安排颇有微词,有些甚至出营门之后都开始嘀咕上了。

不过还好,有晨曦那女魔头在。

那家伙,性格恶劣归恶劣,但确实是个很有经验的老玩家,这点没的黑。

网游经验越丰富的人越明白“听指挥”的重要性,这一点不能拉胯。

面对琵琶的要求,她是第一个带头执行的,也不多说,就闷着头照做,出营门之后,瞬间所有技能全开,袖箭甩鞭拉得呼呼响,甚至还喊咖啡给她偷了两个其他职业的blink,窜得比好些个华光都快,贴住场地边角后直接开始往前跑,一瞬间就消失在了大家视线中。

一个40级的“大幻影”都这么做牺牲了,还是个特别高冷成天呵呵人的女玩家,其他人……

在她的带动下,很多一开始往法师堆里扎的幻影,也渐渐开始挪动了身形,不情不愿得走上了边路带球的不归之路。

但还是有那么四五个幻影,选择了坚持做自己。

一阵调度后,大家落好了位,往前推进了一小段,便见到了完人堂的大部队。

那场面确实有点大,好几百个人,圆滚滚得抱成团跑过来,看到烟雨的阵型之后,瞬间开始集体冲锋,中间先飞,两侧逐渐内收,圆形秒变锋矢,像一个箭头一样裹挟着漫天黄沙以万军不当之势一头扎进了烟雨u型锁阵中。

变阵冲锋速度太快了,就像是完全不需要指挥一样,三百多人的部队,说变就变,简直就是一帮子机器人部队!

气势滔天,确实很唬人,但烟雨玩家也不是初经战阵的雏鸟,就一地的沙子能吓到谁?

按照之前的思路,烟雨这边,也是很快做出了应对,输出职业全部冒头、第一时间开出大招,能杀一个是一个,其他重甲和控制系则是稳守一个“苟”字诀,只放输出技,留下关键控制。

人头互换,看白光密度,烟雨占优。

确实是他们占优,因为这边输出职业上来就是冒头交大招,但完人堂那边没有那么拼,他们那箭头阵是重甲在外,都已经冲起来了也没法做调整,很多远程玩家都只能在后面放冷箭,很多大招都省下了。

这要都占不到便宜,那真的不用混了。

但也就是小便宜了,互换之后,完人堂那侧很快便稳住了阵脚——他们不冲了。

人数劣势嘛,烟雨摆了这么一个U型锁,放两头的都是无极、脆是脆但好歹是轻甲,技能又多能跑,一时半会杀不完,真闷着头冲进来,到时候万一没冲开,两侧绕后一收口,完全把你包在里面,那还怎么打?

他们开始落阵地了,变阵依然很快,两侧外扩、中线逐渐回退,接着这些掩护后队快速前压,先稳住这条补给线。

其实依然是锋矢,只不过一开始箭头比较锐利,是奔着打你七寸来的,现在这个,箭头倒成了钝角,本来的突刺类武器,活脱脱用成了大铁锤。

目标,直指烟雨的……无极。

凌天这个箭头,整体是向前推进不假,但中间的输出火力却全部放在了两侧无极头上。

按一般玩家的思路,团战打架、指哪儿打哪儿,但完人现在是完全得反其道而为之,指哪儿不打哪儿、打哪儿不指哪儿。

说实话确实有点浪费火力,即使出了暴击破了口队友重甲也没法立刻补上,有优势无胜势。

但烟雨还真不好应对。

关键完人堂火力确实猛,无极这个职业,说是轻甲、但一般人都是出输出,真正的硬度也就那么回事儿,对面一排技能招呼过来,不一会儿就残了,大家也特别“聪明”,眼见着快死了,当然技能全交了。

等于说,人头互换之后又是一波技能互换。

完人堂那边空放了一排爆发技、烟雨这边空放了一排控制技。

谁亏?

一开始烟雨这边还有好多玩家没看清状况,齐刷刷开始欢呼,一片胜券在握的样子,“完人堂这是被凌天打蒙了,净犯昏招儿!”

然后下一刻,正面被打穿……

无极没控制,拿什么抗完人堂的冲锋?

烟雨这帮会说白了就是个无极帮,最能打的就是这波人,他们手上杀招全放空了,正面那四五十个重甲怎么抗完人堂上百个全副武装的神壕?

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