击杀它们,可以获得一定量的魂力,而魂力则相当于游戏里的经验值,可以用来提升实力。
从一定意义上来说,整个地球就像是一个真人版的大型网游,玩家的主体是那些获得了王朝传承和职业传承的现代人,NPC的主体便是异族、叛军、亚人种族,双方互相敌对,没有任何妥协的可能。
心里想着虚拟人物所带来的影响,刘峰随后又点开了领地建设。
在领地建设的选项里,终于有一个是亮着的了,那就是村落建设。
在其上面,出现了一个个小的选项,既有一般的民居、农舍、铁匠铺、医馆、裁缝铺,也有高级一点的领主府、土质护墙、养马场。
和之前的怪物介绍一样,领地建设同样拥有非常明确的等级制度,从低到高分别是村级、镇级、县里、郡级、州级、王都级和国都级,在每一个级别里面,还分为三个小阶。
比如村级,就有一阶村落、二阶村落和三阶村落之别,想要升级,除了吸纳足够的人口之外,还要有足够多的建筑,这些建筑不包含居民自己建造的,只能是“系统”提供。
而想要获得这些建筑可不容易,以民居举例,想要得到一座,就必须要拥有20点魂力才可以,这相当于击杀20名普通级的怪物!
当然,你也可以另辟蹊径,使用相应的图纸来建造。
根据介绍,只有击杀精英级或者以上的人物才有可能爆出图纸,而且爆率并不高,精英级百分之十,稀有级百分之二十,将领级百分之五十。
王级和帝级倒是百分之百,但那种人物想来也不太好杀。
到了此时,刘峰原本兴奋的情绪已经消失不见,即便心再大,也不认为自己可以轻松的度过前期,如果运气不好,一开始就遇到了将帅级的怪物,甚至会被直接斩杀。
带着一丝凝重,刘峰又浏览了其他几项,除了特殊兵种、战争科技全是灰的之外,粮食、普通军卒和战马都有一部分亮着。
像粮食,更是没有任何限制,整整一万吨去了壳的稻米以及五千吨供战马食用的草料,就算直接取出来都没问题,只要你拥有足够多的粮仓和强大的守备力量。
而战马和普通军卒的限制就很多了,在不消耗魂力的情况底下,此次总共可以召唤出十名蜀国军卒和两匹战马,这都是免费的,相当于新手大礼包,接下来再召唤就要“花钱”了,一匹战马标价五十点魂力,一名蜀国军卒标价五点魂力,都不算便宜。
但战马是属于稀缺资源,再贵也得买,蜀国军卒就不一定了,武力值只有8点(现代成年男子平均武力值为10)。
与其召唤他们,还不如积攒魂力去召唤特殊兵种,像是白耳兵、藤甲兵和无当飞军,这些军种的价格都一样,每一个都需要消耗二十点魂力,武力值为15点,而且召唤出来之后,他们还拥有各自的“战争天赋”。
其中藤甲兵是长刀专精和盾牌专精,白耳兵是弓箭专精,无当飞军是骑术专精。
你可以根据你的战争需求,自由的选择,虽然这些军种的价格要四倍于蜀国军卒,但所能起到的作用却不亚于他们,甚至还有超过。
当然,这一切都是建立在领地稳定,且拥有足够多魂力的情况底下,在前期,“五块钱”的蜀国军卒还是可以发挥作用的。
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