不像其他游戏中技能占用战斗玩法大头,梦界中玩家的动作和武器技巧这两点也十分关键,甚至可以和技能三分天下。
也因此,梦界对于各种攻击动作,各种闪避技巧的判定犹为重视,背刺、跳斩、落斩、踢盾、弹反等战斗机制应有尽有。
甚至,如果一个人的反应速度足够迅速,是可以做到空手接白刃的。
不过也正是这些复杂的攻击动作判定,武器技巧,技能机制搭配,让很多玩不懂梦界的人觉得无聊。
每个动作每个细节,就连手指的抬放快慢都对战斗有所影响,绝说不上枯燥。
要说起为何梦界一个如此走在时代前沿的游戏,却要用练级打怪刷本的老路数。
实际上这是因为玩家的思维惯性,梦界,作为一个讲究自由和真实性的游戏,自然的玩法也更多。
譬如说NPC,玩家对NPC的玩法就有数种之多,和NPC发展关系取得长期合作,贩卖NPC任务情报给敌对势力或是NPC任务目标牟取私利,甚至是刺杀NPC直接获得其全部任务奖励,这些事情无一例外都不会被限制。
更有甚者可以用一些特殊手段,让怪物群落和中立生物变成自己的势力,为己而战。
与给食物拿鞭子惩罚野兽驯化不同,这种行为更为特色化,基本没有固定方式。
更别提还有美仑美奂的魔幻风景,鱼龙混杂的异兽精怪,副职业的手工艺制作等等等等。
梦界的玩法,不是官方介绍给的,而是玩家自己想到的。
这种游戏,怎么可能无聊?
当然,这些更多要发生在20级团队副本首通之后,在这之前还是有些许的限制,毕竟如果连新人一出生的任务都被掐断,那可就有些乱套了。
弓手是所有职业中的异类,5级之前没有任何技能的怪胎。
其他职业一出生或多或少都会有一些按照职业特性的技能,譬如说法师的火球术和冰盾术,战士的猛击和盾挡,修士的惩治和治愈等等等等……
这样的设定对弓手来说似乎有些不公平。
但也并非如此,本来弓手的武器类别对于大众来说就比较复杂,未经过练习的初学者使用弓箭,就如同拿着菜刀的孩童,充满着未知性。
为了让弓手们更好的适应武器,前期的技能和能力就理所当然的被限制。
相应的也有一定的补偿,弓手的基础伤害和攻击下限都很优秀,也就没人再抱怨弓手的技能问题。
NPC周围的玩家稍有稀疏,刘鸹抓准机会,挤进人群冲向NPC的方向,这可不是挤公交车,没什么可顾及的。
“我*!那个人好高!”
“就算身高能提5%,他至少之前也是一米九十多啊。”
206cm的身高和视野在人群中优势占足,大多数人像无头苍蝇一般到处乱窜时,刘鸹却在盯着那NPC直线前进。
“给我任务。”
终于够到了。
“啊!终于有人来了,我需要你的帮助,我们的农田被可恨的野猪群强行霸占,镇长并不想派遣卫兵前往驱散那些无知的畜牲!请您前往镇子西边的农田,寻找我的舅舅马克尔,他会告诉您具体事宜。”标配的程序化NPC,明明周围足足有成百上千的人,也要说一句,终于有人来了,
不过这种纯程序NPC也只有在一开头才有,之后的游戏体验中再难寻其踪迹。
话音刚落,脑中同时响起接受任务:
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接受任务:
肃清农田(1)寻找马克尔
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随着人群来到诺大的农田,可以看到不少的玩家在奋力的击杀野猪。
农田另一旁,一名带着草帽的独臂农夫NPC正挥舞着手中的带血柴刀,追赶着一头带伤的野猪,这名农夫便是马克尔。
马克尔年轻时曾是一名王国战士,在种族大战之中失去了半条左臂,无法再战的他,领了军饷后决定回到自己的家乡,娶妻生子。
马克尔虽然善战,但识字读书确是一窍不通,也不会什么手艺,镇长当然也不会想要一个只有一只手的人担任卫兵,无奈之下选择回归农田。
刘鸹快步靠近正在砍杀野猪的马克尔“你好,需要帮助吗?”
“去杀十头野猪再带走它们的后腿和牙!杀完拿着猪腿去镇子里找我的妻子领赏!”马克尔头也不回,只是大声喊出任务内容。
已经杀红了眼的马克尔,不想再去在乎什么礼貌,他只想尽快杀光这群糟蹋他粮食的猪,再拿他们的肉来给自己带来一点补偿。
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任务更新:
肃清农田(2)麦子换猪肉
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NPC的态度与刘鸹无关,他只在乎是否能接到任务。
用了一段时间,刘鸹找到了一小片没人理会的角落,那里几只孤零零的野猪像妃子等待君王宠幸一样,肥美又可怜。
呕,想什么呢,恶心。
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野猪
lv.1 hp20/20
野兽
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抬弓抽箭,搭弦拉伸,箭随眼走,稳弓泄力,这些动作他做了无数次,一气呵成。
被射中的野猪嚎叫了一声,被箭击中的猪嘴血流如柱,头顶刚出现的血条便较少了一大半,它四周环顾,发现暗中偷袭他的刘鸹,发出野猪独特的嚎叫,冲向了刘鸹。
攻击再次重复。
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