真正学会变身术后,发现变身术如自己设想一般,与其说是变身术,不如说是变形术。变身术是通过查克拉使得自己的身体改变形状,从外观上跟目标一致。但例如断手佐助用变身术变出来的手,其实是用其他肌肉骨骼变形出来,但没有神经,这只手是无法控制的。变身术也不能改变其本质,你可以让指甲,牙齿,头发变长,但并不能变成另一种物质。
鸣人曾经变成风魔手里剑从后方攻击再不斩,可是变身风魔手里剑的鸣人并不会变成铁,如果再不斩当时不是躲开而是直接上刀子劈,火影忍者也就能直接完结了。三代火影的猿魔王变身的金箍棒能刀枪不入,是猿魔王本身拥有金刚不坏之身。
虽然变身术只是变形,并不能改变性质,但身为21世纪大学生,数理化生样通,百科全书身上抗的夜一来说,变身术依然是一个神技。
眼球的构造和成像的原理与照相机相似。照像机有镜头、光圈、调焦装置、暗箱和底片,眼球也有类似的构造,角膜相当于镜头,瞳孔相当于光圈,晶状体相当于调焦的透镜,脉络膜相当于暗箱,视网膜相当于底片。
如果能自由的用变身术来改变眼球的结构,就能获得鹰一般的远视,猫头鹰般超强的动态视力。这可是超过白眼的远视能力,还有不逊色于写轮眼的洞察力。
飞雷神是由第二代火影千手扉间开发的S级时空间忍术,利用术式达到瞬间移动,施术者会事先在目标上留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动,发动时不需要结印。
最后一个外挂,则是公认的三身术神技替身术。在学会替身术后,夜一也终于确认了飞雷神就是替身术的进阶版。替身术,其实就是把感应中留下术式发动,形成一次通灵关系(我发动通灵术把术式物体通灵到面前,术式发动通灵把我召唤到物体原位)。这两个通灵是连锁发生的。而飞雷神,是通过远程操控术式发动通灵,而自己本身不需要,所以术式物体不会如替身术一般交换过来。
要将替身术升级为飞雷神,第一需要拥有超强的感知能力。火影世界中唯二练成真正飞雷神的二代目火影千手扉间和四代目火影波风水门,都拥有仅凭手指触地就能感知到千里之外敌人动静的绝强感知能力。
如果说柱间和鸣人的仙人体,代表着超强的生命力与身体能量,可以称为显性仙人体,扉间和香燐就拥有超强的身体感知,是隐性的仙人体。而水门,具备天生超人一等的感知能力和反应能力,在加上水门不擅长的仙人模式所以不长用,却将其运用自然能量增强感知的部分保留下来,进一步增强了自己的感知力。
没有足够的感知能力,就不能感知到一定距离外的术式进行空间跳跃,这是替身术的第一个限制--距离。
正常的替身术,被替换的物品是事先准备好的静态物体(或速度极慢),只有绝强的感知能力,才能捕捉到高速飞行的术式进行跳跃,这是替身术的第二个限制--反应。
替身术要发动,需要本身结印造成术式的共鸣,是自己与术式的一次共振。飞雷神能够能为第一神速技能,除了空间忍术的属性使得瞬间的移动速度变得无限大外,无需结印使得其可以瞬间发动。这是通过反复的研究,把替身术发动时查克拉连接空间的原理掌握透彻后的结果,在舍弃结印后直接通过调动查克拉引发共振。这就跟扉间把44个印的水龙弹之术缩短到只需要3个印,死神里蓝染惣(zǒng)右介舍弃吟唱发动黑棺一样。
最后飞雷神最高的境界飞雷神导雷,是更进一步了解空间原理后,实现从本体--术式的共鸣,到术式--术式的共鸣而展现出来的空间能力。就如死神中四枫院夜一,依靠其高超的鬼道能力,把鬼道的力量高浓度压缩,缠绕在身上形成瞬哄。是真正把完全理解力量,操控力量的境界。
夜一没有像仙人体一般的身体感知,但穿越而来更强大的灵魂和他本来就超出常人的大脑,让他的精神感知能力同样强的像怪物一样。
在地球的时候,并没有超自然能力,夜一表现出来的是类似不见不闻,可以先知的第六感。而到了火影世界后,修习纸绘时专门按照见闻色霸气的原理,结合龙珠力对“气”的描述,开发自己“听”的力量。
见闻色霸气可以感知攻击、预测对方下步动作、感知生物的实力强弱、感知生物的情绪与思维、感知视野外物体的位置与数量。虽然不管怎么练习夜一都没练出感知情绪思维的能力,但是通过修习,的的确确增强了对能量的感受。而感知范围也有1500m左右。
不过夜一知道,当自己完成变身术进阶补足身体上的缺陷后,加上未来修习仙人模式,开发雷遁形成类似艾尼路的新网时,他的感知能力或许能够超过二代火影千手扉间,做到真正的料敌于千里之外。
在5个影分身配合本体的条件下,夜一开始了新一轮的修炼。此次修炼结束,就是他真正踏上忍界舞台,宣告夜一时代的来临!
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