箫声逆迹进入精打细算模式,他小心翼翼地穿梭隐藏在深浅不一的草丛与藤蔓间,同时暗中窥探跟踪着一闪。
瞅了一眼草丛里的红色果实,箫声逆迹认为现在不宜继续拖延时间,他便灵机一动,采下四枚火红的“燃烧球果”,按照精准计算的角度,向着一闪的前后左右各掷出一枚燃烧球果。
鲜红的果实落地后迅速燃烧成熊熊火焰,构筑起一圈不规则的四边形火墙,将居于中央的一闪困在其中。
一闪微微一愣后,迅速做出反应,他清楚火焰的伤害虽然不高,但是玩家无法穿越燃烧球果引发的火焰,所以他没法硬闯,只能如箫声逆迹所愿,无处可逃。与此同时,他一边召回散布四处的影子们,一边在火圈内灵活走位,规避来自对手的消耗技能。
箫声逆迹不仅抢得先手,还成功限制了一闪的行动,自然不会放过这个千载难逢的好机会。他频频发出
1技能“箭啸洗礼”,射出一支支穿刺长箭,再适时穿插使用3技能“噩梦镇魂曲”让一闪昏睡后,近身偷点几下再拉开距离,消耗一闪的血量。
箫声逆迹虽然暂时进入了全力输出的时间段,但是他可是冒着暴露身位,将被长时间追杀的风险,只为了能一波压低一闪的血线,在后续对拼中占得些许优势。
时间有限,他必须在火圈消失和影子们赶来支援之前,顺着预留好的逃生路线迅速撤离,以免陷入被围攻的最糟糕的境地。
箫声逆迹时不时侧目留意附近的动静,还一直观察着燃烧的火势。在火焰即将熄灭的瞬间,他果断打断了还没射出的长箭,加快步伐抓住身后的藤蔓,向着高处爬去。
当他好不容易爬上山壁,困住一闪的火圈几乎在同一时间消失,影子们一前一后与之汇合,迅速向他逃窜的方向追来。
见一闪毫不犹豫地追来,竟像是早就料到他会朝这条路逃跑,箫声逆迹眉头紧锁,心里突然有点没底,但他也只能继续顺着预先构想的逃生路径,拉开距离。
然而,他还没走出两步,就被提前埋伏在逃生路线上的另一个影子成功偷袭,紧随其后的一闪与两个影子也拍马赶上。
不过片刻,箫声逆迹就被一人三影围了个正着,一闪走近他,露出了无奈又困扰的笑容,说:“你计算得很周全,只可惜算不准我影子返回的时机。”
耸了耸肩,箫声逆迹摆出一副放弃了的表情,回答道:“你提前猜到了我会逃跑,所以就安排你最早返回的影子,摸到了藤蔓山壁上的路中,埋伏起来?”
“答对了,不过没奖励。”
“射手打刺客,不是没得玩吗?”箫声逆迹低下头,百无聊赖地说,“好啦好啦,我认输。”在他话音落下的一瞬,箫声逆迹陡然抬手普通攻击了一下一闪,却又在弓箭即将出手的同时飞快收手,借助普攻抬手的动作掩饰了他使出3技能“噩梦镇魂曲”的手部动作。
“噩梦镇魂曲”演奏出一段音波,由空中落于目标范围。范围内的所有敌方单位会受到一定伤害,并进入昏睡状态,持续较长的时间。处于昏睡状态的单位一旦受到伤害,就会立刻苏醒。
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