局势暂时僵持住了,双方进入了和平发育、偶尔骚扰阶段。两人多多少少都漏了刀,剑雪封喉补掉的小兵数不到一半,箫声逆迹相较之下略好一筹。
漂浮的石块和一个房间差不多大小,刚好可以容纳两波小兵。临近的两块浮石之间持续着相对运动,它们在不断横向或纵向远离或靠近,当两块石块处于最近距离时,玩家原地起跳就能轻松跳过,当两块石块处于最远距离时,相隔的间距约等于一块石块的长度。在大多数时候,玩家无须助跑也能从一块石块跳上另一块石块。
箫声逆迹、剑雪封喉和双方的小兵们要么一起待在同一块浮石上对线,要么双方的近战小兵待在一块浮石,两人和自家的远程小兵分别待在毗邻的浮石上方,共占据着三点一线的三块浮石。
随着兵线步步推进,两人在飘荡升降的浮石上挪腾跳跃、斗智斗勇。
剑雪封喉率先借力跳上中央的浮石,想要靠普攻补掉一个近战小兵。
箫声逆迹脚下的浮石恰好飘远,眼疾手快的他回身以全速向前跳去,再接3技能“战术跃迁”向前方小幅度冲刺,不偏不倚地落在剑雪封喉附近,他普通攻击附带的两连击命中准备补兵的剑雪封喉。
占得便宜的他依旧不依不饶,稍微一扭身藏在了自家小兵身后,让剑雪封喉没法反身立刻攻击到他,转而他的2技能“迅捷弧光”和1技能“镭光穿透”齐齐出手。
1技能“镭光穿透”射出一束可以贯穿目标单位的镭射光线,并对目标单位及直线上后续一个的敌方单位造成物理伤害,当穿越后的镭射光线命中敌方英雄时附带斩杀效果。
2技能“迅捷弧光”挥出一段月牙形的银白弧光,对命中的敌人造成小额物理伤害,并获得暂时的攻速加成。
机械臂飞快挥出月牙形的银白弧光,毫不客气地朝着剑雪封喉的面门招呼而去,紧随其后的镭光几乎在同时贯穿了剑雪封喉跟前的小兵,也精准击中剑雪封喉。
然而这并非结束,箫声逆迹借助2技能附带的攻速加成,接连不断地进行普通攻击,抛出一道道镭光,竭尽全力压低剑雪封喉的血线。他的这一套完美操作,成功触发了智能武器的被动,更是让他有恃无恐。
被动“神速运转”,当智能武器的三个技能在短时间内都命中敌方英雄时,他所有技能的冷却时间减少。
只要他合理拉扯,就算剑雪封喉胆敢上前和他对拼,他也能够利用冷却结束的一套技能,再次打出不错的爆发伤害。
然而,剑雪封喉绝对不是心不甘情不愿地吃亏后,还能面不改色继续抗压的人。
他拿出魅惑魔姬本来就是为了击杀脆皮小射手,即使现在的他没有六级,爆发不够,他也不可能忍气吞声、毫不还手。
在箫声逆迹倏地杀出的一瞬间,剑雪封喉冷笑一声,手心银鞭收紧,捏在手上已久的1技能“攻心之势”顺势祭出。
1技能“攻心之势”,魅惑魔姬冲向目标且攻击目标,造成物理伤害,并重置一次普通攻击。倘若目标被杀死,则在一定时间内可以再次使用“攻心之势”。
正面迎向箫声逆迹发出的炫目镭光,他1技能“攻心之势”的目标却不是箫声逆迹,反倒是冲着作为临时屏障的小兵切去,他先手突死血量较多的小兵,再用重置的普攻刚好收掉另一个仅剩一丝血的小兵。
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