学校给每个学生布置的虚拟毕业积分是70分及格,80分才能毕业,虚拟现实交叉综合积分设定让现在的学生们得到社会中更好的历练条件。
以前现实中一名高三的同学想要获得毕业资格,成绩需要达到400分以上,这一点对现今的教育来说轻而易举,但是虚拟界中这一环自从被教育局纳入到毕业科目体系中之后,这毕业的难度就加大了许多。
现今社会虚拟当道,一个孩子的成长离不开社会方方面面的知识,联盟世界的虚拟力量早已渗透到了现实中的各行各业中。
高三年级的期中大比是由官方提供游戏背景单独设定出来的一场游戏比赛。
每一名参加的同学都需要到新区试炼地图中去,经过场场的对决之后,获胜的一方才能得到积分。
试炼地图的积分设定为,1人头数,2杀怪数,3闯关完成度,4大乱斗综合指数。
试炼开始的时候,有1V1,3V3,5V5的三个选项可供团队们选择,每个班的人数也是现实中固定人数,这一点是跟校方的数据对接,参不得假。
1V1指的是一个班和另外一个班级的较量,3V3是三个班级和另外三个班级的较量,5V5的比赛也是如此,班级随机分配,届时所有东岛市的学校都会参加。
1V1的比赛因为人数较少,所以每个人头数和各项指数都会比较高一些,可以说是所有参赛学员们最喜欢的赛事。
就拿一个班级为例,陈飞的班级五十人,每个人头算1分,地图中有三个BOSS需要抢夺,每个BOSS算30分,小怪1分,精英怪5分,三道区域闯关指数每关第一名者获得100分总分自行分配,最后的大乱斗才是重头戏,每一名击杀地方的成员可以获得击毙人员三分之一的积分。
在这里不得不说一下,游戏的规则,前期的玩家们也是有乱斗的机会,但是,如果是想要闯关成功的话就需要一开始两个班级的玩家们同心协力来完成前面的关卡,否则一旦人数不足,战力不够的话是不可能完成关卡任务,当关卡任务都完不成的时候,两个班级都将被评判为不及格。
3V3和5V5的积分指数相对要少一些,但是,地图加大,关卡增多,机会就会变得更多,总体来说这两个模式相对来说闯关会比较好过一些,难就难在了最后的大乱斗上,因为人数众多所以战场上需要注意的方方面面也会相应的变多。但是考虑到多支团队协调作战的奖励,那就丰厚的不像话,比1V1要多的多。
大规模的乱斗是那些超级强队们的最爱,他们的实力往往会特别的有凝聚力,而像陈飞这样的班级来说,能够奢望进入32强就已经是个不多的目标了,他们有怎么敢去奢望染指5V5的模式。
陈飞无精打采的回来了宿舍,看着上铺韩天鹏都已经带着游戏头盔在游戏中奋斗,他也进入到游戏中去。
这些头盔都是游戏官方为每一个学校免费配备的设备,虽然是最次的头盔,但也非常的好用,几乎每一个头盔都是同学们的珍宝。
就陈飞已知的虚拟设备分为三种,一种的普通头盔,就是他现在所使用的这种,虚拟度为80%,第二种为高级头盔,虚拟度为90%听说这种头盔需要5万现实币,根本就不是他这种学生能够消费的起的。第三种也就是传说的一种,游戏养生舱,这种设备听说虚拟度高达99%,是所谓上层人物们才能获得的设备。
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