孙文接着又去了仓库,系统送的资源都在这,其中有木材,草堆,粮食(大米)各一百份,数量非常多。孙文估计他们这些人这么多粮食一年都吃不掉,当然村子肯定是要发展的,粮食还是非常重要的。
另外还有各种耕地工具20,以及武器铠甲10套,孙文本来还想拿一套用用,不过发现自己用不了,只有npc可以用。
转完一圈以后,孙文让赵玉山先安排他们安顿一下,然后过来村长室找自己。
孙文回去以后就立刻打开了系统,系统果然也给了很多界面——建筑,资源,商店,领土属性。
孙文按照顺序一个个开始看,首先就是建筑:
低级村庄
一:村庄室,消耗木材2.5,人力(一个正常男性工作10小时为1)5.0,消耗粮食0.2(正常消耗没人0.01每天)。唯一限定。
二:乡勇府,消耗一套铠甲武器和100银币转化武力为15的npc为乡勇,目前转化上限10。(以拥有)
三:居民屋,消耗木材1.5,消耗草堆1.0,消耗人力3.0,消耗粮食0.1(以拥有),无上限。
四:食堂,消耗木材3.0,草堆10.0,人力7.0,消耗粮食0.5(以拥有)。
五:玩家自定系统检测可行后,计算资源。
资源孙文现在只有系统送的一百点,另外就是村民自带的,也算了进去:
木材:100,草堆:100,粮食:102,布料:0.9(夏装每套消耗0.1,春秋装消耗0.3,冬装消耗0.7),盐:0.5(十人每天消耗0.01)。
现在的资源还是太少,不过孙文也不急刚开始肯定是这样的,看完资源又打开了商店:
木材:10银币(一份下同)
草堆:5银币
盐:100银币
金属:2金币
布料(低级):1银币
种子(粮食):10银币(一千颗)
肉食:100银币(一份,正常人每天可消耗最多0.1)。
粮食:10银
其他暂时为开放,敬请期待。
孙文本来想买种子,但是他也不知道到底要买什么时候,最后还是准备等赵玉山来了以后再说,不过他先买了100份的布料,因为他看村民穿的衣服都比较旧了,布料也不贵。
领地属性:村庄
流民:村庄流民每天10,流民率50%(增加流民刷新数量),人才率50%(增加流民中技能人才数量)。
建筑:村庄齐全。
舒服度:中
特性:暂无
升级条件:建筑齐全(达成),舒服度低(达成),村民100人(32/100)。
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