“原来如此,我就说嘛,怎么变个鬼都有功勋。”
了解完始末,李卦璧嘴巴都差点咧到耳根了,一枚荣誉勋章,还是白捡的,这运气和彩票中几千万都差不多,完全是天上掉馅饼。
“对了,天赋。”
将内心的激动平复,李卦璧才想起之前系统还提示自己开启了一项天赋,再次调出了属性面板。
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人物:世无双(李卦璧)
种族:怨鬼
生命状态:90%(虚弱)
精:0
气:11(阴)
神:0/11
道行:0天
天赋:无定往生
无定往生(被动):惧死求活,由执而生,无形无相,众生众相。
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“???”
李卦璧看得一脸懵逼,无语的冲着自己的个人子系统吐槽道:“你好歹也是个高科技产物,说人话行吗?”
个人子系统是没有智慧的,自然不可能理会他的吐槽。
不过个人子系统存在的意义就是为了辅助联邦公民成长与时刻了解自身状态,属性面板的各项显示实际上联邦公民都是能自主调整的,因此在感受到李卦璧的意愿后还是贴心的在天赋下方显示出了一道附录说明。
天赋,指的是身体异于普通同类族群的地方,比如有人天生就比别人力气大,这实际上就可以说是力大无穷天赋,再比如虎妖的为虎作伥,这就是超出普通虎类的天赋。
而他的天赋介绍,惧死求活,由执而生,这样显示其实是贴合世界背景与照顾到他颜面的说法。
用白话来讲……就是他死的时候太怕死了,集合了十几人死前的恐惧与滔天执念,可谓是前无古人后无来者,从没有见过怂到这种程度的。
前面提到过,由极端情绪与阴气生成的怨鬼魂体会产生某种特殊的变化,而这种变化其实也能算得上是一种天赋,这就是无定往生这个被动天赋的来源。
无形无相,众生众相,说的就是这个天赋的效果。
简而言之就是他的魂体没有固定形态,附身在什么物体上灵魂就会变成什么样子,在附体或夺舍活物的时候会与身体更加的契合,也更难被他人从灵魂差异上察觉出来。
这个天赋算是怨鬼常见天赋借尸还魂的升级版,借尸还魂就是增强夺舍与附体契合度的,只是没无定往生这么高,并且也不会改变灵魂状态,哪怕遮掩住阴气修士也能从灵魂样貌上分辨。
“所以说,我这是因为太怕死所以怂出了一片新天地,给了我一个更容易附体夺舍的技能?”
李卦璧满脸黑线,赶紧让个人子系统将解释附录给移除掉,免得碍眼。
“又不是我真的太怂,只是吸收了别人的怨念而已。”
被个人子系统膈应了一下的李卦璧只能如此安慰着自己。
这个天赋来源虽然很膈应,但效果还是不错的,夺舍之后也算得上一种另类的复活了,正好也解决了他一大难题。
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