陆启正式调到了项目四组,因为项目特殊性,工位调整到了四组大本营隔壁,空荡荡的两张超大连体办公桌就他孤零零的一个人,人少势单。
新项目还没正式立项,所以项目组满打满算也就他和项目经理威猛两个人,威猛还是个甩手掌柜。
之前和威猛碰头之后他已经大概了解了项目现状,现在两人在沟通更多细节,分析局势。
首先是甲方,云海网络通信有限公司,作为国内目前的最大的四家电信运营巨头之一,云信在固话和宽带业务市场占有率上遥全国第一,用户数量更是以亿计,但进入到真正的移动通信时代后便显得有些后继乏力,掉在车尾吸尾气,眼瞅着前面的三兄弟你追我赶好不热闹自己却拍马难及。
根据国家信通院年初发布的全国移动通信白皮书显示,在市场占有率上云信只有不到12%,平均月新增用户27万,将将超过第三名的一半不说,还有持续下降趋势。
智能手机已经进入了一个飞速发展的轨道,肉眼可见地未来几年内用户量将会爆炸式增长,而移动通信业务收入显然会成为电信运营商们的经济命脉。
这样的背景之下,云信制定了推出定制智能手机以抢夺市场的计划。
而这款名为《斗地主OL》的游戏则会是云信手机的内置应用之一。
陆启略加思索便很快领悟到了核心所在,他噘着嘴道:“既然是抢夺市场,那么以云信的品牌定位和形象……”
威猛喃喃道:“更偏向于平民?”
陆启伸出四根手指头:“亲切,大众化,自由,实惠……”
“对,总结得很精炼。”
“那它要出中高端手机,你买吗?”
威猛猛然摇头:“几千块钱我买盖亚不好吗,再不济韩国银河也行。”
云信带给普罗大众这样的印象太深刻了,公司从中受惠多年,有时候自然也会受其限制。
陆启点头道:“反正性价比先不论,售价肯定是足够低廉,要么就是办理套餐赠送,所以手机很可能是亏本赚吆喝的买卖。”
威猛也认可:“你的意思是……那这些伴生应用便成了用来弥补这部分损失的经济来源,甚至更可能带着要创造盈利的任务!”
陆启竖起大拇指:“手机厂商血拼秘籍之——搭建属于自己的软硬件生态,你接下来应该问我‘那么这样的手机,是打算卖给谁呢?’”
威猛白了他一眼:“你就直说目标用户呗。”
陆启笑道:“对品牌不关注,对时尚不在意,对生态不了解,拿到部手机就能用,要是智能的那就更赚大了,大部分都拥有大量个人时间,比起性价比更看重价格本身,你想象一下,有没有轮廓了?”
顺着陆启的话,威猛感觉自己几乎能勾勒出使用这款手机的人是什么样子:“农村乡镇市场?”
陆启道:“包括在内了,农村,县城,三四线城市,家庭妇女,中老年人,这类群体是云信手机的目标用户,自然也是我们游戏的玩家群体。”
这么一分析,通透了。
陆启继续道:“这部分用户对游戏没有硬核需求,纯休闲娱乐,且对棋牌类民间市井玩法有天然相性,使用场景大多在家里客厅厨房,小区转悠,买菜途中,饭后社交,广场舞中场休息……额,这点有些过了。”
威猛对陆启敏锐的洞察力啧啧称奇:“听陈智说你们那个端游项目的对外测试是你提出并且主导的,我还以为他觉得我抢人负气怼我来着。”
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